<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://logovo.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Логово Белого Волка</title>
		<link>http://logovo.rolebb.ru/</link>
		<description>Логово Белого Волка</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Jan 2025 12:36:06 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>История обсуждений</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=400#p400</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-10-29 18:37:00 Рауль&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Этим мы должны заниматься по ходу сюжета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Да, займёмся&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;. И Саурон, как известно, тоже получил то, что заслуживал.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Хоть и не с первого раза&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Те были призраками. Мне представляется что-то более материальное... и нематериальное одновременно. Сложно объяснить, образ все равно до конца не сформировался.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Давай попробуем разобраться в этом совместно. Тема одновременно сложнаЯ и интересная&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кстати, как я узнала из многочисленных обзоров, первые орки боялись солнечного света и могли перемещаться только по ночам. Орки, созданные позже Саруманом, были улучшенной версией и обошли это ограничение. Но творил он их из какой-то... какашки. Я не помню, что говорилось об этом в книге, а в фильме было показано что-то похожее на доменные печи. Учитывая, как разозлились энты, увидев такое безобразие, можно предположить, что на материал пошли их родичи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ладно. Даже если предположить, что &amp;quot;какашкой&amp;quot; Была глина или прах родичей, они озлобленные и &amp;quot;неправильные&amp;quot;, потому что их создавали не совсем боги. &lt;br /&gt;Или, как по ПИ, &amp;quot; Кто не умеет любить, сотворить жизнь не сможет &amp;quot;.&lt;br /&gt;Но я в это не верю, Рейстлин любил брата по-своему. И к Крисании был привязан&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 12:36:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=400#p400</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация из интернета</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=303#p303</link>
			<description>&lt;p&gt;Волк 2024-11-28&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медицина в 16 веке (портал Цифровая история) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Magic Lynx)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 19:13:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=303#p303</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия и чудотворство</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</link>
			<description>&lt;p&gt;[18.10, 00:22] Мария Олеговна: Значит, даже драконы могут только улавливать настроение мыслящего? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если речь именно о прочтении эмоционального состояния, то, наверное, можно с определённой вероятностью считать и иностранца. Хоть и сложнее, чем у субъекта, обладающего тем же языком, что и телепат&lt;br /&gt;[18.10, 00:25] Мария Олеговна: Какие опасности могут постичь мага в случае &amp;quot;не согласия&amp;quot; Жертвы? &lt;br /&gt;И точно ли безопасно это для &amp;quot;не согласного&amp;quot;...&lt;br /&gt;[18.10, 00:28] Мария Олеговна: Какие артефакты связаны со временем или перемещением во времени?&lt;br /&gt;[18.10, 07:42] Волчик: Они улавливают мысли, но не текстом, а образами и ощущениями. Об этом ведь сказано. &lt;br /&gt;Не понимаю, какие могут быть иностранцы в случае драконов. К тому же, для телепатии не важно, на каком языке говорит объект, мысль универсальна.&lt;br /&gt;[18.10, 07:45] Волчик: Для несогласного абсолютно точно небезопасно. Для согласного, впрочем, тоже.&amp;#160; Опасность для мага зависит от того, что он делает. Как минимум он может заблудиться в чужих воспоминаниях или получить сильный ментальный отпор.&lt;br /&gt;[18.10, 07:46] Волчик: Ну ответь сама на этот вопрос, если ты знаешь. Я не в состоянии с ходу и в одиночку продумать абсолютно всё до мелочей.&lt;br /&gt;[18.10, 09:49] Мария Олеговна: Я не прошу тебя ответить. Записала вопрос, чтобы тоже не забыть.. Мы можем это придумать совместно&lt;br /&gt;[18.10, 09:55] Мария Олеговна: Хорошо, это тоже повод для обсуждений, чтобы прописать, с какими опасностями это сопряжено для магов-телепатов и не согласных. &lt;br /&gt;Вполне возможно, у того, кто подвергся вот такому &amp;quot;насилию&amp;quot;, может сломаться &amp;quot; Дверь&amp;quot; В его сознание. То есть жертва вот такого обращения может впоследствии давать &amp;quot;отпор&amp;quot;, даже если а следующий раз он будет согласен. &lt;br /&gt;Либо его будут преследовать кошмары первую ночь.&lt;br /&gt;[18.10, 10:00] Мария Олеговна: Да, мысль универсальна. &lt;br /&gt;Я о том, что драконы не могут знать всё наречия мира. Им может быть проще считать мысли эльфа или человека, в то время как мыслеобразы гномов от них далеки. Это связано и с более сильной ментальной блокировкой тех же гномов (это лишь пример). &lt;br /&gt;Скажем, фокусники и иллюзионисты легче запудрят мозги тем, кто им верит. &lt;br /&gt;Или, возможно, им легче считать мысли с их &amp;quot;земляков&amp;quot;.&amp;#160; Например, водяные драконы легче считают мысли с жителей побережья.&lt;br /&gt;[18.10, 10:05] Волчик: Ты противоречишь сама себе. Либо мысль универсальна для всех, либо различна для разных народов, это противоположные вещи. А я сказала о том, что драконам абсолютно нет разницы, представитель какой расы перед ними, когда они разговаривают с ним мысленно. Это абсолютно не связано с языком. И уж тем более нельзя равнять драконов с фокусниками и иллюзионастами. Фокусы и иллюзия - обман сознания человека, и они действуют настолько, насколько человек расположен в них верить. Драконы используют _настоящую магию_.&lt;br /&gt;[18.10, 10:06] Волчик: Вопросы &amp;quot;чтобы не забыть&amp;quot; пишутся на форум. Никто не будет потом перерывать историю сообщений в поисках одного-единственного.&lt;br /&gt;[18.10, 10:09] Мария Олеговна: Ладно, вопрос отпал. Хотя было любопытно, одинаково ли всё расы подвластны телепатии в качестве жертв. Или с человека, как существа, не обладающего врождённой способностью, считать мыслеобразы легче&lt;br /&gt;[18.10, 10:11] Мария Олеговна: Я помню, что это надо перенести на форум. &lt;br /&gt;Но если не запишу мысль хоть где-то, то сама забуду об этом. А так мы обе прочитали это сообщение и теперь знаем, что этот вопрос существует&lt;br /&gt;[18.10, 10:13] Мария Олеговна: И мы можем разобрать эту тему &amp;quot;по горячим следам&amp;quot;, как вариант. Поскольку ты уже вчера тему ограничения в магии затронула&lt;br /&gt;[18.10, 10:18] Волчик: Никаким боком к территориям это не относится. Возможно, у разных рас разный уровень врождённых барьеров, но это другой вопрос.&lt;br /&gt;[18.10, 10:19] Мария Олеговна: Хорошо, тогда уровень врождённых барьеров тоже считаю должным затронуть. Спасибо, что помогла сформулировать мысль более чётко&lt;br /&gt;[18.10, 10:23] Волчик: Так-то этот вопрос существовал и до того, посколько в своём сообщении на форуме я уже упомянула возможные артефакты. Тема требует более глубокого обдумывания, и для начала не &amp;quot;какие артефакты&amp;quot;, а &amp;quot;есть ли они вообще&amp;quot;, так как тема игр со временем очень чревата косяками, сюжетными и дырами и нестыковками.&lt;br /&gt;[18.10, 10:28] Мария Олеговна: Вот-вот. Потому что мы говорим о том, что во время в принципе чревато вмешиваться. Манипуляции с границей времени под запретом. &lt;br /&gt;Даже если в свою пользу каким-то образом удастся &amp;quot;остановить время&amp;quot; На несколько секунд, тебя непременно настигнет &amp;quot;эффект бабочки&amp;quot;. Это может дать гигантскую обратку на всё окружение пытавшегося. &lt;br /&gt;.и _если_ такие артефакты существуют, то это, вероятнее всего, вне закона, либо ооочень древнее.&lt;br /&gt;[18.10, 10:38] Волчик: Под заморозкой я имела в виду что-то вроде способности Пайпер в &amp;quot;Зачарованных&amp;quot;. Но и в этом не уверена. С одной стороны, мне не хочется сильно ограничивать магию и превращать её в какую-то бюрократическую дисциплину (не могу подобрать более подходящего слова). Но с другой - не уверена, что такая способность вписывается в представление о мире в целом. Умел ли Мерлин останавливать время? Не припомню такого. &lt;br /&gt;Если артефакты с таким действием существуют, то это мега-редкая вещь по типу Грааля, и да, она древняя.&lt;br /&gt;[18.10, 10:44] Мария Олеговна: Я &amp;quot;Зачарованных&amp;quot; Не смотрела, но образ вполне знаком. &lt;br /&gt;Согласна, тут надо десять раз подумать. &lt;br /&gt;И даже если знают, как выглядит данный артефакт, если найдут, вряд ли уцелела инструкция к применению. &lt;br /&gt;Можно устроить квест по поиску легендарной вещи и кто знает, будет ли эта экспедиция иметь однозначный хеппи энд... &lt;br /&gt;Найди - да, а вот воспользоваться без обратки...&lt;br /&gt;[18.10, 10:50] Мария Олеговна: У меня возникло две версии. &lt;br /&gt;Либо эту вещицу возит на корабле тот самый проклятый дракон, который не может вернуться в море... (Это придало бы ему ещё больше и внимания, и значения, но не слишком ли много чести?) &lt;br /&gt;Либо же артефакт хранится в сокровищнице любого другого дракона. &lt;br /&gt;Или же у драконов его уже нет, люди выкрали и &amp;quot;потеряли&amp;quot;.&lt;br /&gt;[18.10, 11:01] Волчик: Нет, с тем драконом это однозначно не связано. И мы ещё не решили, надо ли.&lt;br /&gt;[18.10, 11:02] Мария Олеговна: Возможно, про артефакт - это просто легенда&lt;br /&gt;[18.10, 12:07] Крисания: Так, а драконы понимают разные языки?&lt;br /&gt;[18.10, 12:09] Крисания: Значит если дракон не хочет чтобы лезли в голову, то он ставит ментальный блок-защиту?&lt;br /&gt;И рекошетом ударит по магу, который хочет влезть в голову дракона?&lt;br /&gt;[18.10, 12:10] Крисания: Может камни или кристаллы оставшиеся после магической войны?&lt;br /&gt;[18.10, 12:11] Волчик: Ментально да. А так, чтобы слова понимать... думаю, тоже да. Они живут дофига лет, у них куча времени на то, чтобы выучить любой язык. &lt;br /&gt;Кроме того, драконы могут использовать магию для понимания... наверное.&lt;br /&gt;[18.10, 12:12] Крисания: Точно.&lt;br /&gt;Боги могли в них вложить эту функцию&lt;br /&gt;[18.10, 12:13] Крисания: Драконью магию и ментально понимать языки, даже эфирный&lt;br /&gt;[18.10, 12:13] Волчик: Может-то оно может, но прежде всего - нам точно нужны артефакты и маги, способные управлять временем? Я категорически против артефактов наподобие маховика времени. Но, возможно, что-то, позволяющее не перенестись в прошлое, а только заглянуть в него одним глазком...&lt;br /&gt;[18.10, 12:15] Крисания: Ну я не очень хочу магов, которые управляют временем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управлять временем:&lt;br /&gt;1. Останавливать время&lt;br /&gt;2. Запускать его когда нужно магам&lt;br /&gt;3. Отправлять в прошлое и будущее?&lt;br /&gt;Мне это не нравится&lt;br /&gt;[18.10, 12:17] Крисания: Я тоже против артефакта подобие маховика времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот заглянуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как в сказках тарелка с яблочком, или как у Рейстлина око&lt;br /&gt;[18.10, 12:17] Волчик: Мне это тоже очень не нравится. Рушит атмосферу мира. Поэтому максимум, я думаю, только заглянуть.&lt;br /&gt;[18.10, 12:18] Крисания: Согласна, только заглянуть&lt;br /&gt;[18.10, 12:27] Волчик: Возможно, что-то вроде дневника Тома Реддла, позволяющего присутствовать при событиях прошлого, но только как бестелесный наблюдатель, невидимый и не способный что-либо изменить... Может быть, этот артефакт вовсе не потерян, а находится в магической башне у главного архимага.&lt;br /&gt;[18.10, 12:33] Крисания: С этим согласна&lt;br /&gt;[18.10, 14:12] Мария Олеговна: Может, зависит от вида дракона? Эфирный понимают не все&lt;br /&gt;[18.10, 14:25] Волчик: Что вообще такое эфирный язык?&lt;br /&gt;[18.10, 14:58] Мария Олеговна: Наверное, настя имела в виду язык Изнанки&lt;br /&gt;[18.10, 14:59] Мария Олеговна: Или язык духов&lt;br /&gt;[18.10, 15:04] Волчик: А теперь я задумалась над таким вопросом. Вот на Алваре магическая война оставила страшные последствия и незаживающие раны. В нашем мире была подобная война, только лет на 400 раньше. В моём представлении это была война больше богов, нежели людей, и только совместными усилиями они сумели заключить Отступника в тюрьму. Но и люди, и прочие расы тоже сражались. Какие же шрамы остались на Алтрии с тех пор? Мне представляется, что сейчас всё мирно, уютно и хорошо, но какие-то последствия должны быть. Столь масштабные события не могут проходить бесследно... &lt;br /&gt;Сразу скажу, что угасание магии как последствие войны мне не нравится. Во-первых, это был бы плагиат с Алвара, во-вторых, не вписывается в видение мира. Бродящая по миру нечисть, порождённая Отступником? У нас нет хаоса и прорывов в мироздании, но каких-то тварей сам Отступник мог создать. Аномалии и проклятия, что лежат на покрытых мхом и забытых руинах?&lt;br /&gt;[18.10, 15:07] Волчик: У нас нет Изнанки. Боги, я думаю, говорят на том же языке, что и другие жители мира, они ведь его создали. Что касается духов... Не знаю.&lt;br /&gt;[18.10, 15:43] Волчик: Так вот, ещё раз, у нас нет Изнанки. У нас есть только мир мёртвых, как Аид у Древних Греков. Возможно, у его обитателей есть свой язык, но я не уверена, что живые, даже драконы, могут его понимать... &lt;br /&gt;У Отступника в его тюрьме мог тоже сложиться свой язык, но, опять же, его не может знать никто, кроме служителей культа, и то ограниченно.&lt;br /&gt;[18.10, 15:44] Крисания: А, поняла.&lt;br /&gt;Тогда драконы не понимают язык мертвых&lt;br /&gt;[18.10, 15:48] Волчик: А ты пока пойди прочитай выше и подумай про войну &amp;#128521;&lt;br /&gt;[18.10, 15:49] Крисания: Ага иду читать про войну&lt;br /&gt;[18.10, 15:50] Крисания: А вот это интересно.&lt;br /&gt;Дракон по собственной воле помогал Отступнику.&lt;br /&gt;Теперь наказан.&lt;br /&gt;Но он хотел как лучше&lt;br /&gt;[18.10, 15:50] Крисания: Ага&lt;br /&gt;[18.10, 15:54] Крисания: Кстати да, согласна&lt;br /&gt;[18.10, 15:54] Крисания: Про войну где?&lt;br /&gt;[18.10, 15:55] Волчик: Здесь.&lt;br /&gt;[18.10, 18:30] Мария Олеговна: Наверное, да. Это больше касается либо аномалий, либо тех созданий, что были с Отступником, но не обладающим разумом. Наверное, они проживают на тех землях, где люди не могут жить - не плодородная почва или энергетика не та. &lt;br /&gt;А может, теперь они, эти порождения Отступника, охраняют покой мёртвых и древние храмы.&lt;br /&gt;[18.10, 18:31] Мария Олеговна: Чтобы не путаться, надо придумать своё название для мира мёртвых&lt;br /&gt;[18.10, 19:12] Волчик: Ну и какое название может быть у мира мёртвых? Им правит чёрный дракон, который в Алтрии является смертью. Можно по его имени назвать и мир. Только имени у него пока тоже нет.&lt;br /&gt;[18.10, 19:13] Мария Олеговна: Значит, можно выбрать имя этому дракону. Только не очень сложное, чтобы можно было запомнить&lt;br /&gt;[18.10, 19:20] Крисания: Арман&lt;br /&gt;[18.10, 19:21] Крисания: Деймис&lt;br /&gt;[18.10, 19:24] Волчик: Что-нибудь более древнее, необычное...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[19.10, 21:01] Мария Олеговна: Ага. &lt;br /&gt;Мне понравилось название &amp;quot;Книга теней&amp;quot;. Не знаю, куда это применить пока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может быть, слой мёртвых (аналог изнанки ) назвать миром теней? Или городом Теней&lt;br /&gt;[19.10, 21:16] Волчик: Возможно.&lt;br /&gt;[19.10, 21:20] Мария Олеговна: Помнишь? По-моему, на Эйне&amp;#160; или другом из наших миров как раз рассматривали вот такой город Теней&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Magic Lynx)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 19:09:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существа</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=265#p265</link>
			<description>&lt;p&gt;Рауль 2024-11-03 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[30.10, 08:21] Волчик: Ну и какие мысли?&lt;br /&gt;[30.10, 11:06] Мария Олеговна: Например, одна из версий гласит, что изначально &lt;strong&gt;чёрные гончие&lt;/strong&gt; были людьми. Один из таких слуг при жизни служил одному сильному магу, но в самый важный момент отказался выполнить его волю (приказ, завещание). И тогда разгневанный маг (который мог служить отступнику или злому королю) при смерти в сердцах сказал &amp;quot;ах, ты отказал инет при жизни, значит, будешь вечным слугой после жизни! &amp;quot; Ну, или что-то более красноречивое с таким же смыслом. &lt;br /&gt;Страж умер не сразу, у него были ещё другие дела и начинания, прошло 2-3 десятка лет, но проклятие исполнилось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как же они, чёрные гончие, теперь выглядят...искаженная версия самих себя. Чёрные, часто с плащом. Многие покрывают своё лицо маской, но даже она не способна скрыть блеклых глаз и противной ухмылки. Пальцы удлиннились и похожи на кости, обтянутые кожей (почьи как рука мумии). Если при жизни они могли менять облик подобно сноволкам, это происходит тоже. Они не могут уйти на план мёртвых, в город теней и вынуждены вечно бродить в ночи Алтрии. Многие селятся теперь на руинах, где нужно охранять какую-то реликвию, или на кладбищах, стеречь покой мёртвых. &lt;br /&gt;Они не живы, но и умереть не могут. Духи предпочитают с ними не встречаться, поскольку это нечто противоестественно. А некоторые маги способны уловить их присутствие. Говорят, что их прикосновение лишает воли или сознания, как повезёт.&lt;br /&gt;[30.10, 11:24] Волчик: Да... С кем бы таким их сравнить, чтобы яснее был образ... Я представляю, что когда-то они были людьми. По перешли на службу к Отступнику, получили большие способности, и вместе с тем утратили душу. Они вроде и не призраки, но и не люди уже, хотя могут выглядеть как обычные люди. Я думала, что они во времена отсутствия Отступника могли залечь на дно или приспосабливаться к новым условиям. Жить как обычные маги, например. Хотя 1200 лет большой срок, чтобы они ни разу себя не проявили, им ведь скучно жить как обычные люди... Вот этот момент я пока не очень понимаю. В настоящем они могут иметь прямую связь с Отступником, поскольку да, являются буквально его порождением, и выполнять его распоряжения. Собирать культ, сеять хаос, творить чёрную магию, искать печати или каких-то нужных властелину людей... Носиться по ночным дорогам в чёрных плащах и на чёрных конях, пугая народ.&lt;br /&gt;[30.10, 11:24] Волчик: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/d4Q49oswEqY?si=_KbhuYCXmmtUgH9a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/d4Q49oswEqY?si=_KbhuYCXmmtUgH9a&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот типа этого что-то.&lt;br /&gt;[30.10, 11:24] Волчик: Черные гончие это поражение Отступника, что не погибли и живут себе.&lt;br /&gt;А вот где они обитают не знаю, но точно что-то темное&lt;br /&gt;[30.10, 11:24] Волчик: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/287_lkugUBY?si=n5fENzcN1f1KFbYI&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/287_lkugUBY?si=n5fENzcN1f1KFbYI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот очень хорошая сцена. У нас тоже могло быть именно так...&lt;br /&gt;[30.10, 11:24] Волчик: Когда они ночью выходят на охоту, то на них капюшон, плащ и шляпа туманного черного цвета.&lt;br /&gt;Лицо как у мумии и рот зашит.&lt;br /&gt;Лошади черные как из черного тумана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Днём рождения и люди обычные маги.&lt;br /&gt;[30.10, 11:24] Волчик: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/RJtfHIekHxg?si=BVRG_rGPIWlNOcVM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/RJtfHIekHxg?si=BVRG_rGPIWlNOcVM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[30.10, 11:26] Волчик: У нас были такие варианты. Но с проклятием мне тоже нравится. Однако, будет странно выглядеть, если все чёрные гончие созданы именно так, проклятиями случайных магов, и вдруг сошлись все вместе.&lt;br /&gt;[30.10, 11:51] Мария Олеговна: Возможно, проклятье повлияло не только на тех, кто действительно был виноват. Я рассматривала вариант и с тем, что это те, кто при жизни не подчинились Отступнику, например&lt;br /&gt;[30.10, 11:53] Мария Олеговна: Если лошади чёрные, надо добавить элемент мистики. Например, когда наступали монголы (у них было малочисленное войско на деле), они позади лошади привязывали брёвна, от которых во время движения был большой шлейф пыли или тумана&lt;br /&gt;[30.10, 12:06] Крисания: Черные гончие это пораждение Отступника, что не погибли и живут себе.&lt;br /&gt;А вот где они обитают не знаю, но точно что-то темное.&lt;br /&gt;Когда они ночью выходят на охоту, то на них капюшон, плащ и шляпа туманного черного цвета.&lt;br /&gt;Лицо как у мумии и рот зашит.&lt;br /&gt;Лошади черные как из черного тумана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Днём они люди обычные маги.&lt;br /&gt;[30.10, 12:06] Крисания: Про черных гончий мое видение&lt;br /&gt;[30.10, 12:12] Волчик: Только без шляпы. Это не средневековый элемент.&lt;br /&gt;[30.10, 12:22] Крисания: Можно без шляпы&lt;br /&gt;[30.10, 13:28] Волчик: Они в целом примерно сходятся у нас троих. Осталось вывести из этого какой-то единый.&lt;br /&gt;[30.10, 13:32] Крисания: Надо&lt;br /&gt;[30.10, 14:31] Мария Олеговна: Я помню, что когда-то давно тоже у меня был образ. Кажется, иногда их сопровождали как раз чёрные собаки. Причём, иногда они - как вестники смерти, типа грифов. Чуют смерть. Находятся там, где есть жертва&lt;br /&gt;[30.10, 14:35] Мария Олеговна: Если вдруг чёрные гончие начинали&amp;#160; как-то себя проявлять, то... Их старались перенаправить. Отловить, дать задание чёрное, на которое они способны. Например, охранять тюрьмы или закрытую секцию библиотеки. Но однажды их пришлось убить в большом количестве - перешли на службу королю-тирану, который был, скажем, 700 лет назад. &lt;br /&gt;И тогда придумали способ, который этих чёрных гончих либо смирит, либо сделает их уязвимыми&lt;br /&gt;[30.10, 15:12] Волчик: У нас нет тюрем и библиотек. И я не уверена, что это подходит.&lt;br /&gt;[30.10, 15:14] Крисания: Я так понимаю, это описание не подходит?&lt;br /&gt;[30.10, 15:14] Крисания: Хорошо, давайте думать над другим образом&lt;br /&gt;[30.10, 15:15] Крисания: Так опиши свой образ видения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я свой описала&lt;br /&gt;[30.10, 15:19] Волчик: Где ты это прочитала? По-моему, я сказала, что у нас троих примерно одинаковые образы, и нужно вывести из них один окончательный.&lt;br /&gt;[30.10, 15:43] Крисания: Тогда нужно общее видение&lt;br /&gt;[30.10, 16:10] Волчик: Ну вот о том и речь. Нужно все наши идеи как-то к одному привести. Описанное тобой может быть их истинным обликом, и про собак мне тоже нравится. Это запросто можно объединить. Вопрос только в истории...&lt;br /&gt;[30.10, 16:22] Крисания: Про собак да тоже нравится.&lt;br /&gt;Они могут с этими охотниками с собаками здорово выйдет&lt;br /&gt;[30.10, 16:51] Волчик: В &amp;quot;Ордене манускрипта&amp;quot; тоже были необычные п&amp;#235;сели, выведенные норнами на севере, они не уставали, были очень быстрые и чуяли жертву гораздо лучше обычных собак.&lt;br /&gt;[30.10, 17:52] Крисания: Вот да отлично&lt;br /&gt;[30.10, 17:54] Крисания: Днём они обычные черные псы. Ночью они Нечто.&lt;br /&gt;Могут судить свою жертву на большом расстоянии, никогда не устают. &lt;br /&gt;Отступник их усовершенствовал&lt;br /&gt;[30.10, 18:49] Мария Олеговна: Может, эти собаки способны воем/лаем остановить жертву? То есть ввести её в оцепенение. При этом, жертва испытывает страх и как будто ноги приросли к земле.&lt;br /&gt;Примерно так же происходит в природе, когда рычит лев. &lt;br /&gt;А в человеческом обличие им нужно именно коснуться жертвы (причем, не просто коснуться, а с усилием воли)&lt;br /&gt;[30.10, 19:01] Крисания: Вариант мне нравится&lt;br /&gt;[30.10, 19:15] Волчик: Возможно, но я не поняла, кому и зачем нужно коснуться жертвы в человеческом облике. Собакам? Когда они научились превращаться в людей?&lt;br /&gt;[30.10, 19:37] Крисания: Лаем остановить жертву испугать, жертва оцепенеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она и в людей не обращаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черные гончие люди и ночью на охоту в том виде, что я писала&lt;br /&gt;[30.10, 20:06] Мария Олеговна: А их можно в человеческом обличье как-то отличить? Отсутствие тени, шрамы, бледная или сероватая кожа, цвет волос, губы слипшиеся (на выбор) &lt;br /&gt;И если у них страдает коммуникация с людьми, то как они общаются между собой? Это точно не телепатия, поскольку это фишка драконов (если не предположить, конечно, что Отступник на них экспериментировал)&lt;br /&gt;[30.10, 20:15] Крисания: Если ранение было нанесено тьме ночью, значит раны останутся.&lt;br /&gt;Надо запомнить как и где.&lt;br /&gt;Но определить кто из людей обращался не возможно&lt;br /&gt;[30.10, 20:31] Мария Олеговна: Или шрамы останутся&lt;br /&gt;[30.10, 20:33] Крисания: Шрамы да от нанесенных ран&lt;br /&gt;[30.10, 20:37] Мария Олеговна: Сначала я предположила, что они днём люди, а ночью собаки. Но мы уже пришли к мнению, что облик не меняется &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А чёрные гончие у нас одного вида только?&lt;br /&gt;[30.10, 20:38] Крисания: А вот это интересно, надо подумать&lt;br /&gt;[30.10, 20:39] Мария Олеговна: Или есть, условно гончие-собаки, что останавливают лаем, а есть отдельно от них люди, которые тоже являются чёрными гончими, но другими. &lt;br /&gt;Но и те, и другие служат Отступнику&lt;br /&gt;[30.10, 20:40] Крисания: Ждём ответа мага&lt;br /&gt;[30.10, 20:41] Мария Олеговна: Или у меня было предположение, что конкретная чёрная гончая является в двух обликах (человек и собака), если он при жизни был сноволком/оборотнем. Но шанс этого ничтожно мал.&lt;br /&gt;[30.10, 20:42] Крисания: Два варианта хорошо, они будут не игровые&lt;br /&gt;[30.10, 20:42] Мария Олеговна: Нпс&lt;br /&gt;[30.10, 20:43] Волчик: Вообще-то мы говорили о людях. Собаки - совершенно отдельная тема. И не может быть никаких &amp;quot;видов&amp;quot;. Это проклятые существа, получившие особые способности за службу Отступнику. Какие ещё виды?&lt;br /&gt;[30.10, 20:43] Крисания: Маша предложила варианты собак&lt;br /&gt;[30.10, 20:44] Крисания: Я думала гончие это люди. Не хочу одинаково про гончих собак&lt;br /&gt;[30.10, 20:44] Волчик: Я бы сделала их игровыми, почему нет?&lt;br /&gt;[30.10, 20:45] Волчик: Изначально мы о людях и говорили. Высказывание про собак лично я во приняла как нечто отдельное.&lt;br /&gt;[30.10, 20:47] Волчик: Оборотни тоже проклятые. Это не раса и не народ, а классическая нечисть, хоть и разумная. Не уверена, что они могут быть гончими. &lt;br /&gt;Насчёт сноволков, конечно, вопрос, но тут тоже есть нюанс. Мы со жрицей обсуждали, и пришли к выводу, что способность менять облик была дана им богами. Светлыми богами. Переход на сторону тёмного скорее всего аннулирует дар.&lt;br /&gt;[30.10, 20:49] Крисания: Да переход на темную сторону, аннулирует дар светлых богов&lt;br /&gt;[30.10, 20:50] Мария Олеговна: Спасибо, про сноволков почитаю отдельно. Насколько помню, вы только про драконов пришли к окончательному варианту? Значит, я ещё смогу поучаствовать в обсуждениях позже&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот у меня и вопрос про проклятых. Могут ли они быть на службе у Отступника...&lt;br /&gt;Или если могут быть гончими, то это не массовый, а единичиный случай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У меня возникло предположение, что это... Как легенда про гончих. Мол, Кто-нибудь очень -очень давно видел, что некий чёрный волк принял облик человека. И поэтому теперь в народе существует мнение, что гончие это умеют. А на деле, это может быть и правда просто вид нечисти&lt;br /&gt;[30.10, 20:51] Волчик: С такой позиции можно вообще всё запретить играть. Зачем тогда ролку делать? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не думаю, что они могут натворить очень много &amp;quot;безумств&amp;quot;. Их способности не безграничны, значительно меньше, чем у богов. Сравнимо с магами. Так что здесь не вижу большой проблемы, по крайней мере, на данный момент. И ведь должен кто-то быть на тёмной стороне.&lt;br /&gt;[30.10, 20:51] Волчик: Зависит от того, как опишем. Я бы поиграла. Но вопросов ещё много по ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[30.10, 21:31] Мария Олеговна: Про собак-гончих. Как вы их представляете, кроме цвета? Одной они &amp;quot;породы&amp;quot; Или разной. Разного ли они размера?&lt;br /&gt;[30.10, 21:51] Крисания: Породы можно разной, но больших размеров&lt;br /&gt;[30.10, 22:11] Мария Олеговна: Если логически... Волкодавы и алабаи выглядят устрашающе, охотничьи и пастушьи породы имеют свою специализацию (загонять добычу), а гончие - просто быстрые. &lt;br /&gt;Но, согласна, в средневековье не сильно думали над разведением пород с особыми свойствами. &lt;br /&gt;Про крупный и средний размер я тоже думала, что это уместно&lt;br /&gt;[30.10, 23:26] Волчик: Для начала хорошо бы разобраться, что это за собаки, откуда и зачем. &lt;br /&gt;Но мне изначально представилось что-то вроде овчарок.&lt;br /&gt;[30.10, 23:27] Мария Олеговна: Кстати, у них тоже бывает чёрный окрас. &lt;br /&gt;Овчарки умные, строгие и довольно крупные. И тоже привержены только одному хозяину&lt;br /&gt;[30.10, 23:30] Волчик: &lt;a href=&quot;https://prohvost.club/wp-content/uploads/2019/10/post_5da38d2bb4d4a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://prohvost.club/wp-content/upload &amp;#8230; bb4d4a.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Чёрные немцы неплохо выглядят. &lt;br /&gt;Или малинуа, они гладкошерстные.&lt;br /&gt;[30.10, 23:30] Волчик: Но, повторюсь, надо понять, откуда и для чего эти собаки.&lt;br /&gt;[30.10, 23:32] Волчик: &lt;a href=&quot;https://i.ytimg.com/vi/-VKxHpJuYbc/sddefault.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.ytimg.com/vi/-VKxHpJuYbc/sddefault.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;А это бельгийцы. И без сил тьмы смотрятся эффектно.&lt;br /&gt;[30.10, 23:33] Мария Олеговна: Или ещё есть ирландские овчарки, они тоже почти чёрные или серые. И ооочень крупные&lt;br /&gt;[30.10, 23:35] Волчик: Это ж волкодавы.&lt;br /&gt;[30.10, 23:37] Волчик: Поджарые бельгийцы мне как-то больше нравятся... Впрочем, мы можем как угодно играть с размером и внешним видом, потому что всех этих пород в Алтрии всё равно не существует.&lt;br /&gt;[30.10, 23:38] Мария Олеговна: Да, не существует&lt;br /&gt;Жрица говорила, что мы можем взять несколько чёрных пород...&lt;br /&gt;[30.10, 23:39] Мария Олеговна: А вот откуда они взялись... Это уже заковыристый вопрос&lt;br /&gt;[30.10, 23:39] Мария Олеговна: Произошли ли они от обычных собак или просто похожи на них?&lt;br /&gt;[30.10, 23:43] Волчик: Мне не очень нравится мысль о разных породах. В средневековье в принципе небольшое разнообразие пород было, и как-то не верится, чтобы тёмные силы сидели и разводили собачек. Скорее, им служить могут разные существа, но не разные породы-виды одних и тех же.&lt;br /&gt;[30.10, 23:54] Мария Олеговна: Так. Другие чёрные овчарки. Они отличаются тем, что умеют самостоятельно принимать решения без участия хозяина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[31.10, 07:41] Волчик: Ещё раз. Прежде чем кидаться картинками, необходимо понять, для чего нужны эти собаки.&lt;br /&gt;[31.10, 07:49] Волчик: А ещё мне подумалось, что в нашем случае речь может идти не совсем о собаках, а о неких собакоподобных существах. Нечисти фактически. И они могут быть разумнее обычных псов.&lt;br /&gt;[31.10, 10:43] Мария Олеговна: Согласна&lt;br /&gt;[31.10, 10:57] Мария Олеговна: Ну смотрите, у меня логика была бы такая. Чтобы человек не избегал встречи с представителями Отступника, нужно взять существо, которому человек доверяет, в том числе, и любую посильную работу. Это существо должно быть быстрым, выносливым и умным, жить уж точно не на инстинктах. &lt;br /&gt;(Предположим, что сначала Отступник создал именно подручных - людей, и уже позднее создал подручных в животном облике)&lt;br /&gt;[31.10, 11:30] Волчик: Ну... У меня была другая логика. Я плохо себе представляю, чтобы люди не избегали встречи с _нечистью_. Эти существа - порождения тьмы. Ты возьмёшь назгулов на какую-то работу? Если гончие-люди ещё могут как-то мимикрировать, притвориться обычными магами, то собачки это нечисть. Может, кто-то из обычных людей и держит таких у себя (не уверена), но в моём представлении это не нормально, не обыденно и не в порядке вещей. Иными словами, этих существ я представляю себе именно как силы тьмы, которых все боятся и о которых рассказывают страшные легенды, а не как прирученных для использования в хозяйстве зверушек.&lt;br /&gt;[31.10, 11:32] Мария Олеговна: Я говорила о том, что эти нечисти изначально внешне очень похожи на других собак Алтрии. Поэтому их легко спутать с обычной собакой и случайно подпустить к себе&lt;br /&gt;[31.10, 11:34] Крисания: Про мимикрию согласна. Пораждение тьмы могут стать обычными магами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выше писала, отвечала на вопрос Маши, узнать можно по ранам на теле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопрос ещё в том, они же могут быть магами, а значит могут залечить раны.&lt;br /&gt;Если нанесено особым зачарованным или серебряным оружием тогда их не залечить потому что они создания тьмы.&lt;br /&gt;[31.10, 11:36] Волчик: Не знаю. Я _очень_ не хочу, чтобы эти собачки использовались людьми как обычные животные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрице отвечу позже.&lt;br /&gt;[31.10, 11:54] Мария Олеговна: Скажем так, магические раны не залечиваются не потому, что это порождение тьмы, а потому, что оружие было магическим&lt;br /&gt;[31.10, 11:55] Мария Олеговна: Они Не будут использоваться, как обычные животные, но их легко спутать и подпустить к себе по ошибке &lt;br /&gt;Ясное дело, что тьма не захочет служить свету добровольно.&lt;br /&gt;[31.10, 12:03] Крисания: Я и писала если оружие зачарованное то есть магическое или серебро раны не залечиваются&lt;br /&gt;[31.10, 12:10] Волчик: Возможно. Но я всё ещё не понимаю функционал собачек.&lt;br /&gt;[31.10, 12:13] Волчик: Да, вероятно, так и есть. Правда, я не помню, что ты ещё там писала, а искать в данный момент не могу. И ещё, вероятно, для обычного оружия они вообще неуязвимы или - как сказала жрица - раны затягиваются. Значит, убить их можно только зачарованным оружием. Не серебряным, они ведь не оборотни, а именно магическим. &lt;br /&gt;Интересно, не связаны ли они как-то с теми мечами, о которых мы говорили ранее...&lt;br /&gt;[31.10, 12:31] Крисания: Тогда магическим оружием можно убить или ранить.&lt;br /&gt;Раны не затянутся.&lt;br /&gt;[31.10, 13:59] Мария Олеговна: Если речь идёт именно об этих мечах, то поразить их становится крайне тяжело. Это надо учитывать&lt;br /&gt;[31.10, 14:02] Крисания: А кто сказал что ранить их легко?&lt;br /&gt;Я написала можно их ранить магическим оружием&lt;br /&gt;[31.10, 14:03] Мария Олеговна: Но у них же в сравнении с людьми функционал лучше. Умные, проворные, быстрые, хитрые, лаем или воем вгоняют в оцепенение. А ещё, вероятно, они хорошие ищейки, обладающие хорошим запахом. Возможно, так же они способны ощущать эмоции людей. &lt;br /&gt;Это значит, что они могут находить и окружать того, кого целенаправленно разыскивает Отступник&lt;br /&gt;[31.10, 14:08] Волчик: Я говорю о том, для чего эти собаки были созданы. И где они вообще, что делают... и всё такое.&lt;br /&gt;[31.10, 14:11] Мария Олеговна: Дляя того, что человеческие тела не так совершенны. Чтобы выискивать, ловить, окружать тех, кто нужен отступнику. &lt;br /&gt;Где? На кладбищах, в районе руин, аномалий, полуразрушенных деревень, рядом с хранением важных реликвий.&amp;#160; Вариантов много&lt;br /&gt;[31.10, 16:59] Волчик: Иными словами, это должны быть борзые. Или, скорее, борзые и гончие в одной морде.&lt;br /&gt;[31.10, 17:12] Крисания: Согласна. Борзые и гончие в одной морде&amp;#129303;&lt;br /&gt;[31.10, 18:15] Мария Олеговна: Похоже на то. Или охотничьи и борзые в одной морде&lt;br /&gt;[31.10, 18:17] Волчик: Это и есть охотничьи собаки.&lt;br /&gt;[31.10, 18:21] Мария Олеговна: Точно&lt;br /&gt;Правда, я не совсем понимаю отличие гончих от борзых&lt;br /&gt;[31.10, 18:33] Волчик: Значит, наши пёсики должны обладать способностью быстро и очень долго бежать, брать след, огромной выносливостью, обладать независимым характером и способностью самостоятельно принимать решения, и в то же время чётко подчиняться приказам хозяина. Значит, они должны быть более крепкие, мускулистые и округлые, чем борзые, больше похожие на какого-нибудь риджбека. Но при этом уметь самостоятельно брать намеченную жертву или задерживать её до команды хозяина.&lt;br /&gt;[31.10, 18:37] Волчик: Борзые используются при охоте без оружия, они совершают очень быстрый бросок на небольшую дистанцию и самостоятельно берут зверя. Гончие именно гонят, загоняют: под ружьё, в определённое место или просто до изнеможения, они бегуны на длинные дистанции, лаем оповещают о своём местонахождении и сами зверя не убивают. Так же борзые охотятся только на открытой территории, потому что ориентируется по зрению, гончие идут по следу. Такие собаки, как бладхаунды, способные учуять зверя на расстоянии сотен километров и взять очень старый след, относятся к гончим, хотя они выглядят слишком тяжёлыми, чтобы активно загонять дичь.&lt;br /&gt;[31.10, 18:39] Крисания: Ого&lt;br /&gt;[31.10, 18:52] Волчик: &lt;a href=&quot;https://i.ytimg.com/vi/AB7HwK7sJLg/sddefault.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.ytimg.com/vi/AB7HwK7sJLg/sddefault.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Это риджбеки.&lt;br /&gt;[31.10, 19:38] Мария Олеговна: Если они на большом расстоянии способны учуять добычу, у них должны быть висячие уши. Они направляют запахи от земли к ноздрям&lt;br /&gt;[31.10, 19:41] Мария Олеговна: Да, риджбеки мускулистые&lt;br /&gt;[31.10, 20:05] Волчик: Пусть будут висячие.&lt;br /&gt;[31.10, 20:05] Волчик: Хотя стоячие выглядят круче.&lt;br /&gt;[31.10, 20:41] Мария Олеговна: Здесь согласна.&lt;br /&gt;[31.10, 20:42] Мария Олеговна: Но такую картинку найти проблематично&lt;br /&gt;[31.10, 21:21] Мария Олеговна: Так. У ротвейлера висячие уши, он ходит в десятку самых сильных пород мира.&lt;br /&gt;[31.10, 21:22] Мария Олеговна: Ксолокетсаткуитли. Самая древняя порода из ныне живущих. Не самая красивая, но мускулистая&lt;br /&gt;[31.10, 21:24] Мария Олеговна: Грюнендаль. Относится к овчаркам. Посимпатичнее, но не такие мощные&lt;br /&gt;[31.10, 21:33] Мария Олеговна: Кане-корсо, была известна ещё в Римской Империи. По легенде их предки выходили на арену вместе с римскими гладиаторами и принимали участие в военных походах.&amp;#160; Эта порода ориентирована на защиту и охрану. Собаки сильные, выносливые и очень умные. У них врождённый защитный рефлекс, и они разделяют игру и реальную угрозу. Без серьёзной причины или без команды кане-корсо не проявляет агрессии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это собака достаточно крупная, крепкая, мощная, элегантная, с ярко выраженной рельефной мускулатурой, крепким костяком, с сильными стройными конечностями. &lt;br /&gt;Крупная собака с брутальной наружностью и поразительной силой. На своей территории посторонних не терпит, с любым незнакомцем, который посмел вторгнуться жилище под охраной собаки, кане-корсо расправится без лишних церемоний.&lt;br /&gt;[31.10, 21:39] Мария Олеговна: Еще один непокорный доминант, которому не подойдет робкий и уступчивый хозяин. Порода редко встречается в мире и даже на родине в Японии. Некогда использовались в кровавом развлечении – собачьих боях, поэтому до сих пор ходят легенды об их несокрушимой силе и ярости во время схватки. В повседневной жизни тоса уравновешена и терпелива, хотя часто пытается примерить на себя роль лидера в семье.&lt;br /&gt;[31.10, 21:48] Мария Олеговна: Стаффордширский терьер. Его часто путают с питбулем, внешнее сходство действительно сильное: выраженная мускулатура, гладкая, блестящая шерсть, средний размер и крепкий костяк. Но характер амстаффа более многогранен. Это сообразительная, активная и общительная собака. В то же время амстафф всегда начеку и обладает молниеносной реакцией. Настроение быстро меняется, если он заподозрит рядом неприятеля. В некоторых странах они запрещены, считаются агрессивными.&lt;br /&gt;[31.10, 21:56] Волчик: Это бойцовые собаки, а не гончие. У них другая комплекция и другие физические способности. Бойцовые - не бегуны.&lt;br /&gt;[31.10, 21:57] Мария Олеговна: Американский бандог. &lt;br /&gt;Название породы переводится с английского, как «цепная собака», изначально бандога выводили для участия в боях. Это крепкое и массивное животное с крепким скелетом, развитой мускулатурой, внушающей опасность. При селекции упор делали на бесстрашие и упорство, пес может выражать агрессию и без видимого повода.Ранняя социализация помогает избежать развития агрессивности, но если не уделять внимание регулярным тренировкам, собака может стать опасной для окружающих. Способны перекусить человеческие кости&lt;br /&gt;[31.10, 21:57] Мария Олеговна: Риджбек, которого ты показывала, к каким относится?&lt;br /&gt;[31.10, 21:57] Волчик: Гончие&lt;br /&gt;[31.10, 21:58] Мария Олеговна: Тогда его. &lt;br /&gt;Я пыталась найти мускулистых собак с висячими ушами, но больше попадались бойцовые породы&lt;br /&gt;[31.10, 22:07] Мария Олеговна: Хм. Обычно стоячие уши - результат того, что собак специально кормят пищей с большим содержанием кальция (хрящи, масол, сыр, творог). Если этого не делать, уши будут висеть.&lt;br /&gt;[31.10, 22:20] Волчик: Риджа есть два вида, один как раз с висячими ушами. Только я не помню, какой. &lt;br /&gt;Но, по сути, и нет большой разницы. Картинка нужна разве что для визуализации, потому что у нас свои собаки, алтрианские, и они вполне могут быть не точно такими, как земные.&lt;br /&gt;[31.10, 22:21] Мария Олеговна: Твоя правда. Картинка нужна, скорее, для визуализации, а детали можно определить как особенность Алтрианских собак&lt;br /&gt;[31.10, 22:30] Волчик: &lt;a href=&quot;https://images.prismic.io/doge/4534a94b-7ea8-42a1-b3bc-3d641f9c0f5e_6e295660ddbf71d45c758044635bae09.jpg?auto=compress,format&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://images.prismic.io/doge/4534a94b &amp;#8230; ess,format&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[31.10, 22:34] Волчик: И всё-таки, стоячие ухи смотрятся эффектнее.&lt;br /&gt;[31.10, 22:37] Мария Олеговна: Да, гораздо эффектнее&lt;br /&gt;[31.10, 22:37] Волчик: Ну так и пусть будут со стоячими, может?&lt;br /&gt;[31.10, 22:38] Мария Олеговна: Я за&lt;br /&gt;[31.10, 22:39] Волчик: Хм, а может быть, эти п&amp;#235;сели чувствуют магическую энергию, присущую каждому живому существу? Она, как и запах, строго индивидуальна, но люди не способны различать такие тонкости.&lt;br /&gt;[31.10, 22:42] Мария Олеговна: Да, это возможно&lt;br /&gt;И некоторые тонкости эмоционального состояния (страх, растерянность). Наверное, даже способны играть с этими чувствами (усиливать их)&lt;br /&gt;[31.10, 23:35] Волчик: В этом я не уверена. Всё же, это всего лишь охотничьи собаки. Хватит им магического чутья и парализующего воя.&lt;br /&gt;[31.10, 23:35] Мария Олеговна: Хорошо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Magic Lynx)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 01:04:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=265#p265</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География Алтрии</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=255#p255</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-10-20 00:12:45 Рауль&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если только для собственного интереса, чтобы самим узнать о мире больше, но тут такое...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Значит, в общих словах, если захотим&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Magic Lynx)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 00:15:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=255#p255</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы и персонажи</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-10-04 20:32:30 Эльф&lt;br /&gt;В принципе все верно.&lt;br /&gt;Ритуал сча поищу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да отлично.&lt;br /&gt;Небесных драконов очень мало. Многих убили во время войны.&lt;br /&gt;Они предпочитают лежать на облаках, касаться облаков. Живут на самых вершинах скал.&lt;br /&gt;Летают, исключительно, по небу, никому не показываясь. Они очень быстрые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как из мультфильма &amp;quot;как приручить дракона&amp;quot;?&lt;br /&gt;Вот как Беззубик и Небесная Фурия&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2024-10-19 22:17:49 Рауль, Волк, Эльф&lt;br /&gt;[13.10, 15:49] Мария Олеговна: По драконам. Они и сейчас, после стольких лет отсутствия Отступника, считают прочие расы ничтожной пылью, жизнь которых ценить не стоит?&lt;br /&gt;[13.10, 15:52] Волчик: В целом да. Почему бы им считать иначе. Но зависит от каждого.&lt;br /&gt;[13.10, 16:01] Мария Олеговна: (Рассмотреть, как и для чего применяются части тел драконов!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Для магических ритуалов.2) Возможно, иногда служат просто трофеями (как бивни слона в оружейной комнате). 3) Иногда в медицине (хотя это и сомнительный &amp;quot;афродизиак&amp;quot;).&lt;br /&gt;4) Я слышала так же, что алмазная пыль вперемешку со смолой и известью служила для ремонта зубов у майа. Значит ли это, что в стоматологии могла использоваться крошка из&amp;#160; котя дракона? Правда, позволить себе такое даже не каждый король может.&lt;br /&gt;5) возможно, зуб или коготь дракона символизирует принадлежность к высшей касте магов. Особенно, если до сих пор от &amp;quot;аксессуара&amp;quot; Исходит мощная аура магии.&lt;br /&gt;6) если новорождённый дракон не успел съесть пропитанную магией скорлупу яйца, то её можно тоже использовать как вещество, входящее в состав зелий или даже артефактов.&lt;br /&gt;7) что будет с новорождённым дракончиком, если ему не позволить съесть свою скорлупу, из которой он впитывает всё нужные вещества и магическую энергию? (Мне видится, это для них равносильно тому, что младенец не получил молоко от мамы. Значи т, у него нет ни сил, ни иммунитета. Но это лишь предположительно)&lt;br /&gt;[13.10, 16:03] Мария Олеговна: Про телепатию драконов. Правильно ли я понимаю, что они могут это использовать в межвидовом формате? То есть как между собой, так и с гуманоидов, если настроились&lt;br /&gt;[13.10, 16:07] Мария Олеговна: Так. Предположим, некий дракон принял облик гуманоида. Если тот же охотник на драконов отрубит ему кисть, то она оболочка будет лишена магических свойств? (С другой стороны, кровь-то волшебная и там, и там)&lt;br /&gt;[13.10, 16:08] Волчик: Да.&lt;br /&gt;[13.10, 16:09] Волчик: Не лишена, но в человеческом облике магия гораздо слабее.&lt;br /&gt;[13.10, 16:10] Мария Олеговна: Разумно.&lt;br /&gt;Я попыталась тоже подумать на тему, как применять части тел драконов&lt;br /&gt;[13.10, 16:17] Мария Олеговна: Про водных драконов.&lt;br /&gt;Они улавливают движение судов и обладают лучшей в сравнении с другими видами драконов телепатией. Это может быть благодаря улавливанию электрических импульсов (как у акул)?&lt;br /&gt;Возможно, у них притуплено зрение, ведь вода далеко не всегда прозрачная и светлая.&lt;br /&gt;И... Они едят предметы, содержащие магию? Или у них схрон сокровищ в подводной пещере?&lt;br /&gt;[13.10, 16:23] Мария Олеговна: Ледяные драконы могут передвигаться под снегом или льдом, устраивая засаду на добычу? Почему-то я их вижу не просто без крыльев, а почти со змееподобным телом, обросшем ледяными шипами. А ещё они могут выть как вьюга.&lt;br /&gt;[13.10, 16:32] Мария Олеговна: Продолжительность жизни и этапы взросления драконов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хм. Мне кажется, мелкие виды драконов имеют меньшую продолжительность жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ли драконы сейчас, которые были свидетелями или участниками войны с Отступником?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яйцо - детёныш - подросток - взрослый.&lt;br /&gt;Причём, у тех же водных драконов, которые могут до определённого возраста дышать воздухом и передвигаться по берегу, это может варьироваться как&lt;br /&gt;Яйцо - головастик - детеныш - взрослый.&lt;br /&gt;У ледяных драконов стадия яйца отсутствуют. Вернее, яйцо развивается сразу в утробе и детёныши первое время после вылупления могут так же находиться внутри родителя. А потом, с наступлением весны, они сразу рождаются &amp;quot;не самыми маленькими&amp;quot;&lt;br /&gt;[13.10, 16:34] Мария Олеговна: Указать на редкость драконов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варьируется на&lt;br /&gt;Легендарных (небесный), редких (пустынные и водные, поскольку у них взаимодействие с определённым племенем людей, а значит, их оберегают) и супер редких (всё остальные).&lt;br /&gt;[13.10, 16:39] Мария Олеговна: Грозовой дракон может быть подвидом небесного дракона?&lt;br /&gt;[13.10, 17:01] Волчик: Если читать внимательно, там и написано, что они змеи.&lt;br /&gt;[13.10, 17:01] Волчик: Нет. Это миф.&lt;br /&gt;[13.10, 17:02] Волчик: По-моему, я уже указала это в тексте. Или только собиралась.&lt;br /&gt;[13.10, 17:03] Волчик: Про старых драконов в тексте написано.&lt;br /&gt;Этапы-то такие, надо только понять сколько времени занимает каждый.&lt;br /&gt;[13.10, 17:04] Волчик: Кто их знает, едят ли они магические вещи... Мне это не нравится.&lt;br /&gt;[13.10, 17:07] Мария Олеговна: Небесный тоже легенда&lt;br /&gt;[13.10, 17:08] Мария Олеговна: Хорошо, подумаем&lt;br /&gt;[13.10, 17:10] Мария Олеговна: Могут случайно, когда раскусывают корабль...&lt;br /&gt;[13.10, 17:17] Волчик: Не совсем. Там написано, что их давно никто не видел, но это не означает, что их нет совсем.&lt;br /&gt;Грозовые же - однозначно миф. Это культурное явление. Я напишу позже.&lt;br /&gt;__________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15.10, 17:56] Волчик: А пока я задам вам такой вопрос. Водные драконы. С описанной физиологией они получаются не очень игровыми (поскольку только молодёжь может принимать человеческий облик), и это немного меня беспокоит. Ледяные тоже, но их при желании можно вписать в жизнь срединных земель - обращаться в людей они умеют. Не стоит ли всё-таки добавить такую способность и водным в любом возрасте?&lt;br /&gt;[15.10, 18:03] Крисания: В принципе да, думаю стоит.&lt;br /&gt;Если захотят играть водного дракона&lt;br /&gt;[15.10, 18:06] Волчик: Вот и я думаю, что, если захотят играть водного дракона... Но нужно будет установить ограничения по количеству.&lt;br /&gt;[15.10, 18:06] Крисания: Да ограничение&lt;br /&gt;[15.10, 18:10] Крисания: Давай не больше 3&lt;br /&gt;[15.10, 18:19] Мария Олеговна: Я думаю, что у водных вполне может быть некая способность на всю жизнь&lt;br /&gt;Возможно, это как раз связано с водой, либо с прибрежной зоной&lt;br /&gt;Например, они могут оберегать ладьи жителей своего острова/прибрежного племени. Могут оберегать их от морских хищников, либо загонять рыбу в их сети. Раз уж с этим племенем у них симбиоз&lt;br /&gt;[15.10, 18:35] Волчик: Или даже 2... Или вообще 1.&lt;br /&gt;1 водный, 1 ледяной, 3 огненных - максимум, по крайней мере, на начало игры. Драконы все редкие.&lt;br /&gt;[15.10, 18:43] Волчик: Но ледяные и водные более малочисленные. Поэтому я предлагаю их разрешить меньше.&lt;br /&gt;[15.10, 18:52] Волчик: Но в остальном оставим всё как было, да? Про то, что маленькие водные драконы имеют лапы и могут ходить по суше.&lt;br /&gt;[15.10, 18:55] Крисания: Да&lt;br /&gt;[15.10, 18:56] Крисания: И взрослыми могут выходить на сушу, но не на долго&lt;br /&gt;[15.10, 18:58] Волчик: Так, тогда вопрос. А как они будут обращаться в людей? Они огромные змеи, которые не смогут выбраться на берег, а если обернутся в воде, то человеку сложно будет доплыть. Не дойдем ли мы до того, что и у взрослых должны быть лапы...&lt;br /&gt;[15.10, 18:59] Крисания: Тогда водяные не игровая раса&lt;br /&gt;[15.10, 19:06] Волчик: Надо подумать, поискать варианты.&lt;br /&gt;[15.10, 19:07] Крисания: Или же могут выходить, а вот становится человеком...&lt;br /&gt;[15.10, 19:32] Волчик: Мне представляется некий мудрый, отстранённый и замкнутый человек, плывущий куда-то на корабле... Возможно, маг. Он мало разговаривает, но очень много знает и смотрит на окружающих как на неразумных детишек. Потому что на самом деле он - древний водный дракон. Картинка мне нравится, но как вписать её в собственный мир - не знаю пока х)&lt;br /&gt;[15.10, 19:35] Крисания: О здорово&lt;br /&gt;[15.10, 19:56] Волчик: С одной стороны, им и в человеческом облике хватит сил проплыть большое расстояние. Но одежда сама по себе не высохнет... И это значит, что им понадобится время, чтобы привести себя в порядок.&lt;br /&gt;Или, может быть, этот представившийся мне дракон - единичный случай, который почему-то утратил возможность вернуться в море, и вынужден жить человеком?&lt;br /&gt;[15.10, 20:04] Крисания: Возможно да, что он не смог вернуть облик дракона и навсегда остался человеком&lt;br /&gt;[15.10, 20:09] Волчик: И потому ходит в море на кораблях - хоть как-то унять тоску по своей стихии.&lt;br /&gt;Что же с ним случилось? Проклятие богов?&lt;br /&gt;[15.10, 20:27] Крисания: Да, проклятие богов&lt;br /&gt;[15.10, 20:40] Волчик: А какое и почему?&lt;br /&gt;[15.10, 21:07] Крисания: Хмм интересно&lt;br /&gt;[15.10, 21:18] Крисания: Водяные не игровая раса.&lt;br /&gt;Потому что они так созданы не обращаться в людей&lt;br /&gt;[15.10, 21:21] Мария Олеговна: Если захотят, то ввести ограничения&lt;br /&gt;[15.10, 21:21] Мария Олеговна: Да, я бы это оставила так же&lt;br /&gt;[15.10, 21:25] Мария Олеговна: Значит, пока они обращены, то менять облик можно только на малой глубине, в зоне побережья или в бухте.&lt;br /&gt;Если крупнее 5 метров, то он может просто застрять у береговой линии (как касатка), и тогда уже точно без помощи человека или сородичей не обойтись&lt;br /&gt;Я помню, что есть некоторые виды рыб, способных передвигаться по суше&amp;#160; &amp;#160;могу предположить, что механизм передвижения схож. Допустим, за счёт сильных передних плавников. Либо у них ласты как у морской черепахи.&lt;br /&gt;[15.10, 21:26] Мария Олеговна: Сильная картинка) надеюсь, мы её воплотим в жизнь&lt;br /&gt;[15.10, 21:27] Волчик: Эти драконы размером 25 метров. Как киты.&lt;br /&gt;[15.10, 21:28] Мария Олеговна: Так. Если рассматривать версию с тем, что этот дракон утратил возможность вернуться а море, может, это некое наказание богов или проклятье, которое он словил ща свои грехи / от сильного артефакта, которым воспользовался по молодости?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Либо же, действительно, он должен некоторое время приводить себя в порядок&lt;br /&gt;[15.10, 21:29] Мария Олеговна: Молодые могут, значит, как минимум, будет ограничено по возрасту персонажа&lt;br /&gt;[15.10, 21:29] Крисания: Ага&lt;br /&gt;[15.10, 21:34] Мария Олеговна: Если 25 метров, то да. Им должно быть тяжело долгое время находиться на поверхности. Значит... Они, как наш знакомый глубинник, должны через несколько часов вновь окунуться в воду, поплавать.&lt;br /&gt;Плюс, согласна, нужны либо передние сильные конечности и хвост, на который можно опираться, как делают морские львы, либо у них ласты как у черепахи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Или... Существует 2 подвида морских водных драконов, у одного из которых пропадает способность передвигаться вне воды, а другие... Либо сохраняют конечности, либо просто меньшего размера. Но они редкие, очень редкие&lt;br /&gt;[15.10, 21:37] Мария Олеговна: Если дело связано с проклятьем, то либо он подобрал некий артефакт, которым, по молодости неправильно воспользовался, либо он нарушил какое-то табу и теперь у него наказание. Хотя есть и третий вариант. Он заключил некий договор, одним из условием которого было как раз до выполнения условий был запрет добровольно вернуться в свою стихию. А поскольку он эти условия выполнить не смог, то... До сих пор и грустит, обрекая себя вечно ходить по морям на лодке&lt;br /&gt;[15.10, 21:45] Волчик: Вводить ещё один вид мне бы очень не хотелось.&lt;br /&gt;[15.10, 21:53] Мария Олеговна: Ладно&lt;br /&gt;Тогда есть, над чем поразмыслить&lt;br /&gt;[15.10, 21:54] Мария Олеговна: Потом скажи пожалуйста, у тебя есть конкретное видение на грозовых драконов из мифов?&lt;br /&gt;[15.10, 21:57] Волчик: Я говорила, что есть. Даже текст был, только я его вовремя не записала.&lt;br /&gt;[15.10, 21:58] Мария Олеговна: Жалко...&lt;br /&gt;[16.10, 10:25] Мария Олеговна: Про проклятье&lt;br /&gt;[16.10, 10:26] Мария Олеговна: Про физиологию морских драконов (1 абзац)&lt;br /&gt;[16.10, 10:43] Мария Олеговна: Грустный моряк, который ходит по морям и не может прикоснуться к морю, окунуться в него, вернуть прежний облик дракона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, 1 версия. Будучи молодым, он подобрал некий артефакт и не правильно им воспользовался. То есть то, что он не может вернуть прежний облик, связан с обраткой мощного артефакта, которую даже дракон не смог обернуть вспять. По факту, он в оболочке человека как в тюрьме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 версия. Он совершил очень серьёзный проступок, за который его наказали Боги. Его лишили способности вернуться в облик дракона или даже заблокировали часть его магических способностей. Если рассматриваем эту версию, надо определиться, за что конкретно он мог прогневать богов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 версия. Как и Йован, он по молодости заключил некий договор, что он сможет соприкоснуться с родной стихией, как только выполнит некоторые требования другой стороны (мага?). Поскольку это было либо против его моральных устоев, либо он не смог выполнить условия договора, до сей поры он Добровольно ограничивает себя от перевоплощения в свой облик, не может общаться со своей семьёй, либо вернуться в родную стихию. То есть это возможно физически, но ему нельзя.&lt;br /&gt;[16.10, 13:31] Волчик: Мне нравится первый вариант. Он вполне вписывается в представившийся образ. Причём, артефакт этот должен быть такой, что вернуть возможность обращаться не могут даже боги. Возможно, первый и второй вариант действуют вместе. Дракон мог в прошлом помогать Отступнику, попал под его влияние... А может быть, Отступник хотел как раз изменить водных драконов так, чтобы они могли принимать человеческий облик? Дракон помогал ему по доброй воле. Но результатом стало то, что возможность вернуться назад он навсегда потерял.&lt;br /&gt;И он, вероятно, является единственным выжившим из всех, на ком ставили опыты.&lt;br /&gt;[16.10, 14:04] Мария Олеговна: И ещё, в довершение.... Не тогда ли Боги отобрали у водных драконов во взрослом возрасте выходить на сушу? То есть пусть они общаются с мелкими сошками, пока юны и не опытны, а потом... Как бы не вышло чего дурного, поэтому, от греха, чтобы не вышло новых союзов.&lt;br /&gt;Если маг (он же проклятый дракон) будет знать это, для него сей факт станет очень горькой наукой&lt;br /&gt;[16.10, 14:07] Волчик: Если они раньше и так имели возможность выходить на сушу в любом возрасте, смысл проводить эксперименты? Я бы предпочла оставить их физиологию как есть, а этот единственный дракон наказан то, что пошёл против божественного замысла. Хотел быть человеком - будь, но навсегда и безвозвратно.&lt;br /&gt;[16.10, 14:08] Мария Олеговна: Изначально я имела в виду, что им запретили после того, как помогли Отступнику. Но, кажется, твой вариант и правда более приемлемый&lt;br /&gt;[16.10, 14:13] Мария Олеговна: Про физиологию. Всё же, у&amp;#160; взрослых водных драконов выход на сушу ограничен временем и отсутствием должных конечностей? Или у них развились сильные плавники/ласты/хвост, которые помогают им неуклюже ползать на береговой линии?&lt;br /&gt;[16.10, 14:30] Волчик: Нет. Они, всё-таки, змеи, а не тюлени.&lt;br /&gt;[16.10, 14:31] Волчик: С другой стороны, пожалуй, змеям ничто особо не мешает ползать, извиваясь телом, как это делают обычные водяные змеи.&lt;br /&gt;[16.10, 14:33] Крисания: Да точно.&lt;br /&gt;Змеи не тюлени&lt;br /&gt;[16.10, 14:39] Волчик: Получается, что они вполне себе могут выбираться на берег, хоть это и сопряжено с трудностями...&lt;br /&gt;[16.10, 14:40] Мария Олеговна: Да, хотя им будет и тяжеловато. В воде они более проворные&lt;br /&gt;[16.10, 14:41] Мария Олеговна: Да&lt;br /&gt;[16.10, 14:49] Волчик: Тогда что им мешает принимать человеческий облик в любом возрасте?&lt;br /&gt;[16.10, 15:13] Крисания: Потому что родились в воде и принимать человеческий облик, не могут&lt;br /&gt;[16.10, 15:23] Волчик: Хм... Или всё-таки разрешить? Тогда они будут игровыми. Но тогда историю с экспериментом надо дорабатывать.&lt;br /&gt;[16.10, 15:55] Волчик: Блин х)&lt;br /&gt;[16.10, 16:29] Крисания: Чего?&lt;br /&gt;[16.10, 16:42] Волчик: Да я не знаю, как лучше. Мне понравилась моя версия с экспериментом и наказанием того дракона, но если водные могут выходить на берег и могут принимать человеческую форму, то смысл экспериментов как бы теряется. И я пока не понимаю, что лучше и что больше вписывается в мир.&lt;br /&gt;[16.10, 16:43] Крисания: Мне про эксперемент понравилось.&lt;br /&gt;И вроде интересно про то, что и они обращаются.&lt;br /&gt;Давай оставим про то, что он и могут обращаться в людей, но теперь а пару часов.&lt;br /&gt;Это последствие эксперемента как раз&lt;br /&gt;[16.10, 16:49] Волчик: Но эксперимент не над всеми проводили... Я думаю...&lt;br /&gt;... ... ... ... ... ... думаю... ... ... ... ... ... ...&lt;br /&gt;[16.10, 16:51] Крисания: А над теми кто под водой. Хотели чтобы он и могли обращаться, но не со всеми вышло, многие погибли.&lt;br /&gt;Обращается лишь малая горсть.&lt;br /&gt;Ведь людьми могут они быть до подросткового возраста.&lt;br /&gt;Эксперемент мог сделать, чтобы они обращались в людей.&lt;br /&gt;А так как эксперемент то людьми могут быть часа два на суше&lt;br /&gt;[16.10, 17:00] Волчик: Это сделает их ещё менее игровыми, на самом деле.&lt;br /&gt;Забудем временно про эксперименты и для начала решим вопрос: почему водные драконы не могут принимать человеческий облик? Когда я это писала, я думала о том, что они не смогут выбраться на сушу, но они ведь змеи, а не киты или дельфины. Они могут не только плавать, но и ползать. Значит, выбраться на берег могут. Так что же мешает им принимать человеческий облик так же, как другим драконам?&lt;br /&gt;[16.10, 17:20] Крисания: Да, не мешает принимать облик.&lt;br /&gt;А как же человек-дракон на лодке с тоской смотрит на воду?&lt;br /&gt;Может все же проклятие?&lt;br /&gt;[16.10, 17:24] Крисания: Мне вспомнилась серия книг.&lt;br /&gt;Подросткам дали способность обращаться, в любых животных, птиц и т.д., но лимит 2 часа.&lt;br /&gt;Если не смогут вернуться, навсегда останутся в том теле, в котором находился в момент обращения&lt;br /&gt;[16.10, 17:44] Волчик: Мы не можем ограничить их несколькими часами. Ведь тогда они не смогут играть.&lt;br /&gt;И вариант с тем, что способность обращаться была у всех, но боги её отняли, мне тоже не нравится, не вписывается это в видение мира.&lt;br /&gt;Вот и думаю, как всё увязать. Может быть, эксперимент в чём-то другом заключался...&lt;br /&gt;[16.10, 17:51] Крисания: А в чем заключался эксперемент?&lt;br /&gt;[16.10, 17:52] Волчик: Пока не знаю.&lt;br /&gt;[16.10, 18:07] Крисания: Может как раз для того, чтобы выпустить Отступника и нужна была чешуя и кровь речных драконов?&lt;br /&gt;[16.10, 18:23] Мария Олеговна: Смысл в том, что он не может себе вернуть облик дракона и жить среди своих в море, он обречён быть на суше, либо на корабле&lt;br /&gt;[16.10, 18:27] Мария Олеговна: Возможно, трудность сопряжена именно с размерами, ведь вне воды на них действует другое давление, органы тяжёлые. А под водой &amp;quot;невесомость&amp;quot;.&lt;br /&gt;Поэтому они теоретически могут выходить на сушу, но не надолго -и кожа должна быть увлажнена, и&amp;#160; солнце палит, и давление другое. Это как если бы человека, который долгое время жил на высокогорье, спустили на равнину. Начнутся плюшки с самочувствием&lt;br /&gt;[16.10, 18:31] Мария Олеговна: Или можем, просто игроки должны прописать, что они раз в определённое время должны искупаться/нырнуть.&amp;#160; Если&amp;#160; мы не в пустыне и не на крайнем севере, это не такая уж проблема&lt;br /&gt;[16.10, 18:32] Мария Олеговна: Да, надо подумать, с чем был связан эксперимент&lt;br /&gt;[16.10, 18:41] Волчик: Нет, это проблема. С такими ограничениями игроки не смогут вести нормальную игру и полноценно участвовать в эпизодах. Далеко не всегда можно найти водоём в пределах доступности, и никто не будет прерывать эпизод каждые пару постов, чтобы описать, как персонаж бежит купаться. Это не днд, а литературная игра.&lt;br /&gt;[16.10, 18:43] Волчик: Они ведь обращаются с помощью магии. И человеческое тело не отличается от тела любого обычного человека. Им может быть некомфортно психически, потому что всё очень непривычно, но физических проблем быть не должно.&lt;br /&gt;[16.10, 18:44] Волчик: Если читать внимательно, то можно понять, о ч&amp;#235;м я говорю.&lt;br /&gt;[16.10, 18:57] Мария Олеговна: Погоди, почему каждые пару постов? Раз в эпизод, эпизоды же, как правило, не продолжительные&lt;br /&gt;[16.10, 18:59] Мария Олеговна: Это не совсем физическая проблема, а адаптация, привыкание&lt;br /&gt;Значит, будет психический дискомфорт&lt;br /&gt;[16.10, 19:02] Волчик: Вовсе нет, эпизоды бывают разные. Я категорически против ограничений по часам, потому что это убивает литературную составляющую.&lt;br /&gt;[16.10, 19:12] Волчик: Рассказываю, как я это себе вижу. Когда-то давно-давно, в начале времён, Отступник был лучшим другом Хранителя (не считая брата, конечно). Тогда он ещё не был Отступником, а носил другое имя. Они вместе творили мир. Но тот, кого позже назовут Отступником, всё больше завидовал друзьям, и вместе с этим постепенно терял способность творить. По сути своей он - падший ангел, как Люцифер. Или как Мелькор у Толкина. Был добром, но стал злом. А зло не может сотворить ничего оригинального, оно может только портить. Так, он сотворил великанов ещё в те времена, когда людей в Алтрии не было, но те оказались злобными и агрессивными. Наверняка он сотворил и ещё каких-то существ, какие-то вышли положительными, какие-то - нет.&lt;br /&gt;Драконы же были созданы Хранителем. Они не подчинялись никому другому. Отступник хотел это изменить. Возможно, в этом и кроется суть эксперимента.&lt;br /&gt;У Толкина Мелькор взял эльфов и через ужасные, жестокие опыты и страдания сделал из них орков. Злобных, агрессивных и не слишком разумных существ. В новом сериале &amp;quot;кольца власти&amp;quot;, который я не смотрю, ибо это г..., присутствует один персонаж, который является плодом первых опытов - уже не эльф, но и не орк, нечто среднее.&lt;br /&gt;Вот что-то типа этого мне и представляется с тем печальным драконом, который больше не может обращаться.&lt;br /&gt;[16.10, 22:40] Мария Олеговна: О, это даёт хорошую картину происходящего. Спасибо за этот образ и это видение. И ассоциации на другие книги тоже дополнили то, каким сейчас является тот самый проклятый дракон&lt;br /&gt;[17.10, 09:09] Волчик: Или, может, пофигу и пусть водные всё-таки будут игровыми условно, и принимать человеческий облик могут только молодые. Уж очень хорошо вписывается в эту версию история проклятого дракона. Он такой один, и он может быть акционным персонажем. А там как пойдёт игра.&lt;br /&gt;[17.10, 10:06] Мария Олеговна: Это правда хорошо вписывается в игру&lt;br /&gt;[17.10, 18:26] Крисания: Я думаю оставляем как есть.&lt;br /&gt;До подросткового возраста и молодого может обращаться в человека, после все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому играть водными могут, но будут ограничения на них&lt;br /&gt;[17.10, 18:28] Волчик: Ок. Значит, решили.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 22:17:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Концепция игры, общее описание, история создания мира</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-10-07 00:52:59 Волк&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Эльф написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Честь, достоинство, уважение, дружба, отвага, самоотверженность, любовь все это не хватает в нашем современном мире.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Именно. Мы, как авторы, тоже по-своему переосмысливаем окружающий нас мир, и в своей игре будем искать то, чего так не хватает в реальности. &lt;br /&gt;Хотя, конечно, без политики и грязных игр всё равно не обойдемся, подавляющее большинство игроков хотят играть именно в это. Но главный стержень - превосходство добра над злом. Пусть это нереалистично, пусть в жизни так не бывает. Мы можем просто отдохнуть в Алтрии от того, как в жизни бывает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в подтверждение этого цитата из статьи, которая недавно попалась мне на глаза:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Психологи называют стремление укрыться от забот и трудностей в вымышленном мире эскапизмом (от английского слова escape, в переводе означающего спасение или бегство). Эскапизм — не заболевание и не расстройство психики (таковым он становится лишь в том случае, если начинает мешать человеку нормально функционировать в социуме). Желание отдохнуть от будничной суеты, погрузившись в мир, например, эльфов — это вполне нормально. Более того, зачастую это необходимо. Не будем забывать, что одна из важнейших функций искусства — рекреационная. То есть, художественное произведение позволяет нам снять стресс, перевести дух, расслабиться, набраться сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая важная функция фантастических историй — компенсаторная. Жизнь в современном мире с постоянной гонкой за деньгами и работой на износ почти не оставляет места для приключений и подвигов. Литература, кино, компьютерные игры позволяют восполнить недостаток острых ощущений и хотя бы на время почувствовать себя героем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам Толкин писал о том, что эскапизм — это здорово. Клайв Льюис соглашался с ним, при этом действуя ещё более радикально — он сравнивал реальность с тюрьмой, а укрытие в воображаемом мире называл побегом из заточения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;2024-10-07 00:54:57 Волк&lt;br /&gt;Мы не будем говорить об этом всём нашим игрокам, разумеется. Но для нас зато есть ориентир, чего мы хотим от своей игры, и каким должен быть мир, чтобы удовлетворить это наше желание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2024-10-07 01:14:26 Эльф&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Именно. Мы, как авторы, тоже по-своему переосмысливаем окружающий нас мир, и в своей игре будем искать то, чего так не хватает в реальности.&lt;br /&gt;Хотя, конечно, без политики и грязных игр всё равно не обойдемся, подавляющее большинство игроков хотят играть именно в это. Но главный стержень - превосходство добра над злом. Пусть это нереалистично, пусть в жизни так не бывает. Мы можем просто отдохнуть в Алтрии от того, как в жизни бывает.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Я не могу понять про политику. Да, я понимаю без нее никак, интриги, отравление, убийств..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто не умею в это играть.&lt;br /&gt;Тогда как нам быть?&lt;br /&gt;Ведь придется описывать. Многие захотят играть интриги и т.д. а значит надо описать.&lt;br /&gt;Или дадим игрокам кто захочет?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Эльф долго думал над тем, как вернуть земли обратно эльфам и при этом убрать с трона короля. Вариант нашелся. К королевству, как он рассчитал, едет обоз с с разными продуктами, явствами, уболтать кучера не будет проблемой. Этим займётся эльфийка. Он же яд подольет, подсыпет. Вот и малое дело решенное. Тем более Эльфийки могут мороком менять свое лицо.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный стержень это Героизм и да, победа добра над злом!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И в подтверждение этого цитата из статьи, которая недавно попалась мне на глаза:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Психологи называют стремление укрыться от забот и трудностей в вымышленном мире эскапизмом (от английского слова escape, в переводе означающего спасение или бегство). Эскапизм — не заболевание и не расстройство психики (таковым он становится лишь в том случае, если начинает мешать человеку нормально функционировать в социуме). Желание отдохнуть от будничной суеты, погрузившись в мир, например, эльфов — это вполне нормально. Более того, зачастую это необходимо. Не будем забывать, что одна из важнейших функций искусства — рекреационная. То есть, художественное произведение позволяет нам снять стресс, перевести дух, расслабиться, набраться сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая важная функция фантастических историй — компенсаторная. Жизнь в современном мире с постоянной гонкой за деньгами и работой на износ почти не оставляет места для приключений и подвигов. Литература, кино, компьютерные игры позволяют восполнить недостаток острых ощущений и хотя бы на время почувствовать себя героем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам Толкин писал о том, что эскапизм — это здорово. Клайв Льюис соглашался с ним, при этом действуя ещё более радикально — он сравнивал реальность с тюрьмой, а укрытие в воображаемом мире называл побегом из заточения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В самую точку все что написано цитатой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласна с Толкиеном, что эскапизм это здорово&amp;#129303;&amp;#128077;&lt;br /&gt;И согласна с Клайвом Льюисом - что реальность это тюрьма, а созданный мир фэнтези это побег из заточения.&lt;br /&gt;Все верно!&amp;#128077;&amp;#128077;&amp;#128077;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Волк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мы не будем говорить об этом всём нашим игрокам, разумеется. Но для нас зато есть ориентир, чего мы хотим от своей игры, и каким должен быть мир, чтобы удовлетворить это наше желание.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Согласна полностью &amp;#128077;&amp;#128077;&amp;#128077;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:59:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет, идеи, квесты и все такое</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-10-07 11:17:19 Волк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткая завязка цикла Муркока о Вечном воителе:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В этой истории Джон Дэйкер, обычный человек 20-го века, пробирается сквозь время и пространство к гробнице Эрекосэ, давно умершего героя версии Земли, которая может быть далеким прошлым или далеким будущим. Дэйкер понимает, что он является реинкарнацией воина Эрекосэ, и теперь его призывают снова принять эту личность люди, которым он когда-то служил. Дэйкер также видит воспоминания о других жизнях, которые он прожил или проживет, и понимает, что он является одним из многих воплощений Вечного Чемпиона, ключевой фигуры в мифологии мультивселенной Майкла Муркока . Вечного Чемпиона часто призывают восстановить или поддержать баланс мультивселенной между космическими силами Закона и Хаоса.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;А мне нравится эта идея. Можно реализовать что-то такое у нас. &lt;br /&gt;Нечто подобное было у меня в планах, когда я писала о Райене. Там был легендарный драконоборец, который победил злого дракона, но и сам пал от множества ран. Но он не умер. Он спал долгим магическим сном в своей гробнице, ожидая того, кто призовёт его на новую битву со злом... &lt;br /&gt;Вот только этот воин на самом деле был вовсе не героем, а антагонистом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2024-10-08 00:58:23 Эльф&lt;br /&gt;Мне нравится история.&lt;br /&gt;Можно об этом. У меня, тоже, была идея, но я ее не помню&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2024-10-08 22:10:36 Волк&lt;br /&gt;Вообще образ &amp;quot;короля-под-горой&amp;quot; - некоего полумифического вождя, героя, короля, который вроде бы умер, но на самом деле просто ждёт своего часа, чтобы подняться на защиту родной страны - достаточно распространён в средневековом фольклоре. Самый яркий пример - это король Артур, который ждёт на Авалоне, когда его призовут на битву. Но подобные легенды есть у многих народов Европы. Где-то здесь, на форуме, я выкладывала целый список. Поэтому не будет вообще ничего удивительного, если мы тоже этот образ у себя воплотим. Вечный воитель Муркока, о котором сказано выше, очень похож по сути на этого &amp;quot;короля-под-горой&amp;quot;. Один такой у нас уже есть - это великий предводитель северян, который спит в ледяной гробнице. Можно завести второго где-нибудь в другом месте, и сделать его этаким вечным воителем.&lt;br /&gt;И нет, книгу, если что, я не читала. Просто попалось на глаза название, и вспомнилась одноимённая песня Эпидемии (по-моему, из первой части, когда Дезмонд и Торвальд жезл первых правителей Энии нашли).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2024-10-09 19:29:06 Волк&lt;br /&gt;А может быть, один из наших попаданцев и попадёт в роль Вечного Воителя? Вот именно так, как написано у Муркока. Оказавшись в Алтрии, этот парень сам не знает, что именно его ведёт, но дорога приводит к усыпальнице, где он обнаруживает легендарный меч легендарного воина... И, прикоснувшись к этому мечу, вместе с ним обретает душу воина, становится его инкарнацией. А меч может быть не совсем обычный, а магический. И вечно жаждущий крови и битв, в неопытных руках способный сражаться сам, ведя того, кто его держит. Чью сторону выберет воитель на этот раз - решать только ему...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:47:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия и мироустройство</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=157#p157</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-09-17 16:34:45 Из обсуждений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, о преклонении. Мне кажется, что нам нужен ещё один бог. Изначально компания ребят-создателей состояла из семи человек: четверых парней и трёх девушек. При этом двое из парней братья. Мне кажется, не хватает ещё одного парня - университетского друга. Который, вероятно, не был с остальными с самого начала. Но Оливер встречался с ним во время одного из визитов в реальность, и парень захотел с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне представляется, что для жителей Алтирии это всё является мифологической историей, произошедшей ооооочень давно. Как же так вышло? Появление в Алтирии творцов - создателей мира - создало временной парадокс. Тёмного Бога и его противостояние остальным Генри наверняка изначально придумал сам, поэтому одному из их компании просто суждено было занять эту роль. Но вряд ли Генри придумал, что один из них должен умереть. Это была случайность, которую никто не мог предусмотреть. Может ли быть, что события, произошедшие по факту недавно, для Алтирии стали давней историей? Или хранитель сделал это специально, чтобы жить в спокойном мире, не взволнованным недавними войнами?&lt;br /&gt;Они бы не смогли переместить душу. Это в Алтирии они могут распоряжаться всеми жителями, но в реальности никаких таких сил у них нет. Возможно, этот друг был смертельно болен (чахоткой?), и в перемещении в Алтирию увидел шанс выжить.&lt;br /&gt;Я думаю, что этот друг вполне себе и сам знал, что болен смертельной болезнью. И тут он встречает кого-то из прежних друзей, которые якобы уехали в Америку, и видит, что они ни капли не изменились, а прошло уже лет 10. И да, узнав о том, что парень болен, ему могли предложить перебраться в Алтирию, и он согласился. Но богом быть не хотел, да и не было чего-то похожего на него. Мне представляется какой-то бродячий дух, нигде не задерживающийся надолго... Не могу подобрать аналогию, хотя что-то такое крутится в подсознании. Может, он бродячий целитель? Сам чуть не умер, так не хочет, чтобы другие тоже страдали? Может, сначала он хотел создать на основе магии лекарство для реального мира. Может, что-нибудь у него и получилось бы, вот только вернуться в реальность он уже не мог, ибо болезнь почти убила его.&lt;br /&gt;Бродячий эльф-целитель&lt;br /&gt;У него нет никаких способностей в реальном мире. Поэтому пусть просто узнаёт в ходе разговора.&lt;br /&gt;Хм, может быть, перед этим у Генри действительно было... видение ли, сон? о том, что скоро в мире появится новый житель, но он не мог сразу понять, о чем это видение.&lt;br /&gt;Дух мне нравится больше)&lt;br /&gt;Тогда он НПС будет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:40:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=157#p157</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Строение Вселенной</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;2024-09-16 23:26:26 Эльф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если не будет луны.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Луна – это единственный спутник Земли (не считая искусственных), от которого полностью зависит существование нашей планеты. Что будет, если Луна исчезнет? На Земле изменится климат, исчезнут многие виды животных, на поверхность планеты начнут падать метеориты, и она постепенно станет непригодной для жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какую роль выполняет Луна?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Луна способствует стабилизации земной орбиты, а также оси вращения, что влияет на формирование времен года. С приближением спутника к Земле меняется поверхность нашей планеты, поднимаясь на 30 см. Последствия в виде землетрясений не могут быть вызваны в силу небольшой большой глубины эффекта влияния.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как Луна влияет на время?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Притяжение Луны также замедляет вращение Земли. Этот эффект известен как приливное торможение, которое увеличивает продолжительность наших суток на 2,3 миллисекунды за столетие .23&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как Луна влияет на животных?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По словам Тома, Луна влияет на жизнь тремя основными способами: время, приливы и свет. «Для многих животных, особенно птиц, Луна необходима для миграции и навигации . Другие будут подстраивать свое размножение под определенные фазы лунного цикла»&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;как луна действует на сельское хозяйство.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уровень влажности снижается, но лунный свет положительно влияет на рост листвы. Самое подходящее время для посева семян - за 3 дня до начала фазы, особенно для надземных культур, таких как дыня, тыква, томат и перец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С древних времен Луна влияет на Землю. сельськое хозяйство и Луна сельское хозяйство и Луна Фермеры используют ее в качестве ориентира для решения различных сельскохозяйственных задач: для них это лучший календарь. Однако остается вопрос: существует ли связь между сельскохозяйственными работами и движением Луны? Важно отметить, что большая часть сельскохозяйственных работ связана с влиянием планет. Такие действия, как внесение удобрений, обрезка, посадка, подрезка и сбор урожая, осуществляются во время определенных положений Луны, и все это давно изучено и подтверждено как сельскими жителями, так и опытными агрономами.&amp;#160; По фазам Луны сверяются очень опытные фермеры, прежде чем совершать любые работы в полесельськое хозяйство и Луна . Этому есть объяснение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;сельськое хозяйство и Луна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Луна может влиять на культурные растения таким образом, чтобы они развивались более эффективно. Объясним это на простом примере огурцов и помидор.. Луна имеет 4 основных фазы, который определяют уместность проведения тех или иных видов сельскохозяйственных работ и мероприятий, так как луна влияет на воду – будь она внутри растения, или в почве. луна. Растущей луной называется фаза, когда она напоминает английскую букву «D». В этой фазе Луна светит ярче, что вынуждает в воду и сок двигаться вверх по растению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полнолуние (и убывающая луна) сельськое хозяйство и Луна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этом этапе процесс роста растений сбалансирован, и вода насыщает все части растения. На этом этапе рекомендуется производить посев, так как продолжительность освещения выше, и также выше скорость движения воды в почве. Все это позволяет семенам прорастать быстрее. Полнолуние (и убывающая луна). Это фаза характеризуется большим количеством света и корни растений на этом этапе развиваются медленнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В растении содержится больше воды, и она вместе с соком собирается в ветках, цветках, плодах и листьях, делая метаболические процессы в них более продуктивными. Это очень важный момент в жизни растения, и не рекомендуется собирать урожай на этом этапе, так как в это время защитные силы растения ослаблены, и может произойти развитие болезни. сельськое хозяйство и Луна На этой фазе рекомендуется высаживать рассаду – если именно на этом этапе высадить рассаду, огурцы и помидоры будут расти быстрее, и будет иметь более развитые листья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Последняя четверть (убывающий полумесяц) сельськое хозяйство и Луна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В данной фазе Луна будет напоминать по форме букву «С» и ее свечения будет уменьшаться, процесс, обратный растущему полумесяцу. На этом этапе и вода и сок начнут двигаться по напрвлению от листьев, увеличивая скорость роста корней и уменьшая скорость рост листьев. Имея сильную корневую систему, наши помидоры и огурцы будут способны сконцентрировать всю свою энергию и ресурсы на проведение разных метаболических процессов, в том числе плодообразования. На этом этапе также хорошо пересаживать растения, так как корни будет расти быстрее и лучше. Новолуние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это одна из самых важных фаз луны для каждого фермера. На данном этапе луна излучает очень мало света, и уровень видимости ночью существенно понижается. Это время для отдыха растения. Корни и листья практически не растут. В это время фермеры производятся различные сельскохозяйственные работы над своими культурами, такие как подрезка, прополка сорняков, внесение удобрений и подвязка.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hortomallas.com/ru/%D1%84%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%BB%D1%83%D0%BD%D1%8B-%D0%B8-%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8C/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сельское хозяйство и луна&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:36:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технические моменты. Организация игры</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;p&gt;2023-09-23 17:36:21 Волк&lt;br /&gt;Что есть и чего нет в мире Алтирии. Наброски.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Временной период игры охватывает довольно большой отрезок: с 7 по 12 века. Время, когда в Европе зарождались государства, которые мы знаем сегодня, происходил переход от родового строя к феодализму, общество развивалось во всех его смыслах. Однако, мы играем не в реальное средневековье, а в совершенно иной фэнтезийный мир, который развивается по своим собственным законам, а потому не обязаны неукоснительно придерживаться исторической достоверности. И всё же, для создания &amp;quot;духа эпохи&amp;quot;, следует помнить о некоторых ограничениях и допущениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Порох в Алтирии неизвестен. Существуют алхимические смеси с аналогичным действием, они довольно дороги и продаются не на каждом углу.&lt;br /&gt;Принесённый из реального мира, порох превращается в обычный пепел, а огнестрельное оружие - в кусок дерева или металла, лишь отдалённо напоминающий первоначальную форму.&lt;br /&gt;2. Зеркал и изделия из стекла. Изготавливать зеркала, близкие к современному пониманию, в Алтирии научились недавно. Они имеют сравнительно небольшой размер и не всегда идеально ровную поверхность, и представляют собой пластинки стекла, покрытые в одной стороны серебром или ртутной амальгамой. Такие зеркала, в зависимости от размера, оправки и качества поверхности, стоят дорого. Более дешёвые аналоги: натертые до блеска кусочки металла (бронзы, серебра,&amp;#160; меди). Такие зеркала быстро тускнеют и требуют частой полировки. Существуют так же зеркала, созданные из отполированной драконьей чешуи. По качеству они не уступают стеклянным и, по поверьям, обладают магическими свойствами (правда ли и какими? особенности изготовления, стоимость).&lt;br /&gt;3. Чай.&lt;br /&gt;4. Сахар.&lt;br /&gt;5. Специи.&lt;br /&gt;6. Кофе и шоколад.&lt;br /&gt;7. Столовые приборы.&lt;br /&gt;8. Картофель, томаты, кукуруза, рис.&lt;br /&gt;9. Атлас, вельвет, бархат.&lt;br /&gt;10. Посуда из стекла. Из чего вообще пьют и едят. И чем.&lt;br /&gt;11. Карманы в одежде.&lt;br /&gt;12. Корсеты.&lt;br /&gt;13. Освещение.&lt;br /&gt;14. Лекарства в пилюлях и таблетках.&lt;br /&gt;15. Часы.&lt;br /&gt;16. Трусы.&lt;br /&gt;17. Корсеты.&lt;br /&gt;18. Стремена и прочая лошадиная амуниция.&lt;br /&gt;19. Дикие лошади.&lt;br /&gt;20. Книги, иллюстрации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:33:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список дел</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;Темы и вопросы, которые необходимо рассмотреть. Что-то из этого может не пойти на форум в итоге, что-то нужно исключительно для справочной, не важной информации, но поможет нам для более глубокого понимания мира. В списке учтены вопросы, возникавшие у нового члена команды. Разделения по важности нет. Список можно (и нужно) обсуждать и дополнять комментариями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- География физическая и политическая. Названия областей, королевств, городов и прочих объектов. Карта(ы). &lt;br /&gt;- насколько изучен мир обитателями средней полосы в частности и людьми в целом? Географические открытия, исследователи, карты. Представления о других частях света и их жителях.&lt;br /&gt;- климат, средние температуры, осадки, ветра. Природные зоны. &lt;br /&gt;- народы людей: описание, внешние особенности, происхождение (не обязательно, но желательно), история, характер, место обитания. Прототипы народов в реальном мире. Насколько разные народы осведомлены о жизни друг друга? Есть ли исследователи, например, обычаев драконов? &lt;br /&gt;- драконы: виды, внешний облик. За счёт чего они летают (есть ли отличия в составе атмосферы или давлении?). Продолжительность жизни, этапы взросления, семья, характеры, менталитет. Места обитания. Отношение к людям и другим существам. Расовые способности, магия. Все ли драконы являются сильными магами или это зависит от каких-то факторов (развитие способностей?). Особенности взаимодействия с магической энергией. Драконы в магии сильнее людей - но каковы их границы? Есть ли специфические виды магии, которые свойственны только им, или наоборот, не поддаются. Обычаи, традиции и верования драконов. Культура, наука, искусство. Что едят драконы? Образ жизни и занятия в целом. Механизм смены облика на человеческий. Как выбирается этот облик? Как много драконов в мире и насколько они распространены? Кто из них и зачем выбирает жизнь среди людей. Болезни и медицина у драконов. Альтернативные источники питания (энергия, магия, магические существа, дрейки). &lt;br /&gt;- дрейки - драконоподобные животные. Виды, отличия от драконов. &lt;br /&gt;- страны: характеристика, основные виды деятельности, население, мировоззрение, традиции, система управления и отношение к религии. Особенности архитектуры и ремёсел. Культура, наука. Взаимоотношения с другими странами, импорт и экспорт. Отношение к магии и волшебным существам. Прототипы стран в реальном мире. Исчезнувшие и легендарные королевства (мифические, как Авалон). &lt;br /&gt;- языки, их распространение в мире. Есть ли общий? Что это за язык, как он появился? У каких народов языки могут звучать похоже, кто может владеть несколькими языками? Языки волшебных народов. &lt;br /&gt;- ранний феодализм, общинно-родовой строй. Уклад общества в разных областях и у разных народов. Существуют ли гильдии по профессиям? &lt;br /&gt;- короли и их двор: как это устроено в раннем средневековье? Иерархия дворянства, титулы.&lt;br /&gt;- рыцари: кто это, кому служат, их место в обществе и образ жизни. Рыцарский кодекс, турниры и их правила. &lt;br /&gt;- разумные волшебные существа, духи: виды, их различия и общие черты, названия общие и для каждого. Внешние особенности, характер, мировоззрение, образ жизни, деятельность. Для бессмертных: особенности &amp;quot;воплощения&amp;quot; в человеческий облик, перерождение, появление новых духов, генетическая память. Для смертных: продолжительность жизни, этапы взросления, отношение к детям и старикам, обряды рождения и смерти. Места обитания. Отношение к людям. Расовые способности, магия. Культура традиции, верования и религия, наука, искусства, отношение к прогрессу. &lt;br /&gt;- иерархия волшебных существ: разумные, неразумные, волшебные животные. Взаимоотношения между всеми.&lt;br /&gt;- чудовища - жестокие существа, созданные богами, чтобы героям было с кем сражаться, полноправные жители мира. Какие они? Виды, места обитания, история появления. Сильные и слабые стороны, образ жизни, наличие интеллекта. Легенды и слухи, связанные с ними.&lt;br /&gt;- нечисть и нежить - порождения чёрной магии, изначально не задуманные в мире, чуждые его природе. В отличие от чудовищ, не имеют души, единственное их занятие - вредить людям. Виды, места обитания, сильные и слабые стороны, образ жизни, наличие интеллекта. &lt;br /&gt;- вампиры и оборотни - к какой категории относятся они? Описание внешности, виды (у оборотней), способы становления вампиром или оборотнем. Есть возможность избавиться от проклятия? Способности, магия (?), сильные и слабые стороны. Механизм смены облика у оборотней. Взаимоотношения между своими и друг с другом. Иерархия. Коллективный разум у вампиров (?). Влияние лунных циклов. &lt;br /&gt;- чётко прописать различия волшебных существ, нечисти и чудовищ. &lt;br /&gt;- полукровки людей с волшебными существами: от кого и в каких случаях могут появиться? Насколько часты такие случаи? Способности и особенности полукровок. &lt;br /&gt;- две луны Алтирии: названия, вид, расположение и циклы. Взаимное влияние. Воздействие на магию. Влияние на другие сферы жизни (какие виды деятельности привязаны к лунным циклам). Легенды о происхождении.&lt;br /&gt;- космология: представления о вселенной, планете и её месте. Легенды о возникновении солнца и звезд. Созвездия, яркие звезды, связанные с ними легенды и поверья. Астрономия астрология, гороскопы. Разнообразные космические явления: звездопад, кометы, затмения и т.п.&lt;br /&gt;- календарь. Названия и длительность месяцев, сезоны года. Различия у разных народов, в том числе волшебных. Отсчёт времени (как в реальности, 24 часа?). *19-летние циклы в древних календарях: изучить принцип; возможно, применимо к Алтирии. &lt;br /&gt;- распространение магии в разных областях и склонность к ней у разных народов. Насколько часто появляются маги. Отношение к магии у разных народов. Насколько сильно магия входит в повседневную жизнь? Я не хочу, чтобы все подряд пользовались артефактами, амулетами, телепортами и т.п.; магия - прерогатива избранных. Сколько вообще в мире магов, и могут ли они знать друг друга хотя бы заочно?&lt;br /&gt;- магические артефакты: виды, способы создания, сколько времени нужно на создание, длительность действия без перезарядки. Маги-артефакторы: как ими становятся, сколько нужно учиться. Насколько сильными могут быть артефакты и какова отдача для создателя. Может ли любой маг создать несложный зачарованный предмет? Какая основа может использоваться при создании артефактов. Редкие, легендарные и мифические артефакты. &lt;br /&gt;- травничество. Зелья, немагические травяные отвары и настои. Флора и фауна различных областей, эндемики Алтирии. Магические растения. Магические зелья, кто способен их готовить. &lt;br /&gt;- развитие науки в мире. Распространение грамотности, возможности обучения, в том числе ремёслам. Виды деятельности вообще. Насколько распространены книги, доступность бумаги, пергамента, иных средств для письма. Наличие учебных заведений (вряд ли).&lt;br /&gt;- развитие промышленности, металлургия. &lt;br /&gt;- есть ли в мире работорговля? В каких регионах, как происходит, отношение к этому.&lt;br /&gt;- мореходство: типы кораблей, различия у разных народов, скорости, ветры, морские пути, способы навигации. Звания и иерархия на флоте. Опознавательные знаки. Пиратство. &lt;br /&gt;- способы передвижения по суше: верховые и тягловые животные, транспорт. Дороги, скорости. Примерное время перемещения из одних пунктов в другие (на Аваросе, к примеру, была отдельная тема с указанием расстояний между основными населёнными пунктами и времени в пути). Общественных телепортов не существует! Способны ли сами маги перемещаться из одной точки в другую? Если да, это должна быть магия высокого уровня, ибо в моём представлении среднестатистический колдун не может прыгать в пространстве как заяц.&lt;br /&gt;- история мира, хотя бы кратко. Создание мира, пришествие богов, ближайшие к настоящему века. Какой сейчас год? Здесь же - временнАя аномалия, отбросившая приход богов в мир не 300 лет назад, а в далёкое прошлое. Сколько лет миру согласно его истории? Известные исторические личности: короли, герои, полководцы и т.п..&lt;br /&gt;- временнЫе реалии. Каким векам соответствует мир, что у нас есть, чего нет. Какие несоответствия выбранному времени мы допускаем. На какой-то ролевой я видела тему, где было конкретно указано: в мире есть то, то, и вот то, а вот этого и того нет. Вкрапления технологий 18 века: в чем заключается? Общая характеристика времени (5, 9, 11 века). &lt;br /&gt;- попаданцы: как часто появляются в мире, механизм перемещения, как изменяется при этом их вид и несвойственные миру объекты. Чем это обеспечивается? Возможно ли, что при сильном энергетическом истощении мира или каких-то сбоях (свержение хранителя?) этот &amp;quot;фильтр&amp;quot; не будет работать? Отношение местных к попаданцам. Категорически против, чтобы жители Алтирии знали о реальности и классифицировали чужаков именно как пришельцев из другого мира, а так же чтобы существовала какая-то известная процедура общения с попаданцами. Это должно быть редко, необычно и непонятно. Отношения самих попаданцев с миром. Как скоро меняется их энергетика? &lt;br /&gt;- способы перемещения из реальности в Алтирию и обратно. Кто может открывать порталы.&lt;br /&gt;- религия и боги. Их внешний вид, история, кем были в реальности. Зона ответственности и способности. Возможные облики. Как жители воспринимают их, какие мифы рассказывают. Храмы, обычаи почитания, подношения, праздники в их честь. Место обитания богов, их отношения друг с другом. Характеры и отношение к людям, насколько часто и охотно откликаются на мольбы верующих. Сущности - помощники богов. Их виды, способности и занятия. Имена богов реальные, драконьи, божественные. Есть ли боги более низкого ранга? Планы бытия. &lt;br /&gt;- особенности веры у разных народов, почитают ли где-то одних богов больше, чем других, или все равнозначны. Есть ли иные верования, кроме богов-драконов? Суть самой религии (наиболее симпатичный мне вариант - никаких теологий, заповедей и проповедей; этот бог покровительствует войне - принесем ему жертву за победу, тот покровительствует торговле - принесем жертву ему, чтобы совершить удачную сделку. Всё). Насколько сильно влияние религии в мире? Ритуалы, важные даты, праздники. Жрецы, их положение в обществе, иерархия, обучение, способности. Верования волшебных народов. &lt;br /&gt;- хранитель, его связь с миром и особые способности. &lt;br /&gt;- отступник и его тёмный мир. Описание. Виды существ, хотя бы нескольких. Чем поддерживается барьер, удерживающий отступника в плену, и как его можно сломать. Чего вообще хочет тёмный Бог и какими методами пользуется. Его ученики и слуги среди жителей Алтирии. Возможное проникновение потусторонних тварей в Алтирию.&lt;br /&gt;- бог смерти и его мир. Описание. Уровни подземного мира для разных душ. Организация перехода душ в мир мёртвых (в Аиде, к примеру, была река забвения, потом суд). Стражи, судьи и другие помощники чёрного дракона. Обряд жертвоприношения преступников (обсуждался). Жрецы смерти: вид, характер, кто и как становится жрецом, отличительные особенности, способности и обязанности. Блуждающий замок - аналог Гекаты (заимствование из Эйны): какова его функция, какие души собирает? Случайные и народные проникновения смертных в мир мёртвых. Перерождение праведников. Возможно ли увести в мир живых душу, которой назначен срок пребывания внизу (как пытался сделать Орфей с Эвридикой, Гильгамеш с Энкиду и ещё много мифических героев)?&lt;br /&gt;- возможные дети от богов и людей? Возможные смертные дети богов?&lt;br /&gt;- творцы - кто это? Спосоьности к творению, возможности, ограничения, откаты. Что могут и не могут творцы. Отличие творения от магии. &lt;br /&gt;- творцы теряют силу со временем, проведённым в Алтрии. Так красная королева, живущая здесь довольно давно, уже должна была утратить способность к творению, а магия пришельцам недоступна (за исключением ритуалов в драконами или магическими существами). Какими источниками пользуется Красная для поддержания силы и насколько это вообще возможно? На чем держится её власть? Возможно, единственный выход для неё сохранить силу - это стать новым хранителем. Но это выводит её сюжетную ветку на первый план. Или необходимо пересмотреть личность этого персонажа. &lt;br /&gt;- как в Алтирии становятся богами? &lt;br /&gt;- магия и маги: виды магии, запрещённые виды и наказания за них. Виды владеющих магией (шаманы, непосредственно маги, знахари, т.п.). Иерархия, разделение по видам деятельности и по силе. Уровни магов по силе. Устройство их общества, конклав, знаки отличия. Принципы взаимодействия с магической энергией. Обучение. Ограничения, откаты. Насколько в принципе можно развить свои способности. Чем занимаются маги в повседневной жизни, как зарабатывают на кров и кусок хлеба с маслом? Есть ли какие-то физические отличия магов от обычных людей (замедленное старение, более долгая или короткая жизнь). &lt;br /&gt;- способы &amp;quot;заимствования&amp;quot; магии от драконов и волшебных существ. Необходимые ритуалы, ощущения в процессе, последствия для обоих сторон. Какие способности передаются, как с ними справиться и насколько можно развить. Необходимое обучение. Способны ли волшебные существа &amp;quot;заимствовать&amp;quot; друг у друга, и в чем особенность таких ритуалов. &lt;br /&gt;- В Средние века имел широкое распространение так называемый «Перечень народов Европы», составленный в начале Vi в. В этом документе народы тогдашней Европы возводились к мифическим эпонимам Хессициону, Арменону и Ногве (сыновья сына Ноя). В своем сочинении «О происхождении германцев и местоположении Германии» Тацит пишет, &amp;quot;то германцы «в своих древних песнопениях… славят порожденного Землей бога Туистона. Его сын Манн – прародитель и праотец их народа; Манку они приписывают трех сыновей, по именам которых обитающие близ Океана прозываются ингевонами, посередине – гермионами, все прочие – истевоны». В ингевонах, гермионах и истевонах можно узнать имена «сыновей» мифического Алана – Ногве, Арменона и Хессициона. &lt;br /&gt;Есть ли в Алтирии подобные книги и подобные легенды?&lt;br /&gt;- аномалии, порождённые детской фантазией создателя: что это, где находятся, в чем заключаются. Возможности взаимодействия или ликвидации,&amp;#160; последствия воздействия на человека. Этот вопрос нужно тщательно продумать, потому что подобные аномалии могут привести к нечестной игре. Никаких иных нестыковок, кроме указанных нами, быть не должно. &lt;br /&gt;- иные аномалии, возникшие из-за сбоев в магии или деятельности тёмных магов/отступника. Аномальные зоны, необычные природные места. &lt;br /&gt;- экономика в мире. Торговля. Деньги. Есть ли у каких-то народов натуральный обмен? Уровень жизни, цены, доходы. &lt;br /&gt;- судебная система и охрана порядка. Стража, гвардия, законы, наказания за различные преступления. Тюрьмы, казни. Разбойники. Воришки, наёмные убийцы. &lt;br /&gt;- маги не подчиняются светским властям. Их поведение чем-то регулируется? Есть ли у магов собственные законы и наказания за их нарушение (устав для Конклава, не входящих в него магов не контролирует никто?). Как решаются конфликты между магами и обычными людьми? Наказания за применение силы вот вред людям, защита жизни мага. В средневековье всё было проще - если злодей, его надо убить, - и мне не нравится мысль создавать бюрократическую судебную систему. Мы не думали о наказании, когда шли в ИГВ убивать Верховного жреца, террорищорующего город. В Алтирии хочется такой же свободы. &lt;br /&gt;- путешествия: кто и с какой целью этим занимается? В средние века люди привязаны к земле, лишь единицы из них отправляются в дорогу. Обычно это торговцы, менестрели, странствующие рыцари, бродячие артисты. Есть ли в мире аналог цыган? &lt;br /&gt;- фольклор. Легенды, мифы, песни менестрелей, сказки. Сохранившиеся древние топонимы, руины, артефакты (не магические) и другие свидетели прошлых эпох. Мифические герои, король-под-горой, всадник из льда и т.п.&lt;br /&gt;- сюжет! Различные сюжетные ветки с примерными вариантами развития событий, квесты, идеи на будущее. Зацепки для самостоятельной игры игроков! Тема с (таверна, слухи). Сюжетно-важные персонажи заготовки акций. Особые легендарные персонажи, место которых могут занять попаданцы. &lt;br /&gt;- что едят и пьют в мире? Средневековые напитки и блюда, сладости. Табак. &lt;br /&gt;- одежда и традиционные костюмы разных народов, различия по слоям населения. Применяемые материалы, возможности окрашивания ткани. &lt;br /&gt;- виды оружия, существующие в мире. Различия у разных народов. Что случается в современным орудием, принесенным в Алтирию из реальности? &lt;br /&gt;- способы освещения, существующие в мире. &lt;br /&gt;- развитие медицины. Кто может лечить, возможности обучения лекарей. Хирургические операции, известные методы немагического лечения. Лечение магией: длительность, трудоёмкость, отдача для лекаря, ограничения. Любые ли маги способны исцелять хотя бы самые простые ранения. Здесь же: старая информация о ранения для отыгрыша.&lt;br /&gt;- искусство. Ярмарки, театральные представления, цирки. Увеселительные мероприятия, аттракционы. Игрушки, вкусняшки. Песни и музыка. Музыкальные инструменты. Спорт. &lt;br /&gt;- праздники, связанные с ними традиции. &lt;br /&gt;- наследие создателей Алтирии в реальном мире. Истории, которые писал Генри. Возможные родственники среди современных людей. &lt;br /&gt;- воспитание детей и образ жизни разных слоёв населения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*добавленные вопросы (могут частично дублировать вышеназванные) &lt;br /&gt;- причины расхождения видов эльфов, различия, сходства и взаимоотношения между ними. Разница в отношении к людям. Ночные эльфы? Самоназвания видов. Причина, по которой народ стал смертным. &lt;br /&gt;- общее название всех духов (фейри? не нравится слово, нужен аналог). Есть ли у нас духи природы в облике животных, воплощающие в себе саму природу, как предполагалось на Эйне? Их место в иерархии, описание. Виды духов вообще. &lt;br /&gt;- устройство общества магов. Положение в мире. Опытных магов, как правило, все знают, по крайней мере, там, где они живут или странствуют. Какие привелегии даёт обучение в Башне и членство в Конклаве. Другие возможности обучения. Устройство самой Башни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:30:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Названия всего</title>
			<link>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Для названия нимф. Выбираем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Названия&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аква Серен&lt;br /&gt;Греасау&lt;br /&gt;Скайсо&lt;br /&gt;Гройсе&lt;br /&gt;Сниалор&lt;br /&gt;Офлуна&lt;br /&gt;Аснад&lt;br /&gt;Броус&lt;br /&gt;Клэир&lt;br /&gt;Дисфэя&lt;br /&gt;Атхана&lt;br /&gt;Роксалейн&lt;br /&gt;Овиум&lt;br /&gt;Стриадж&lt;br /&gt;Флиам&lt;br /&gt;Адракс&lt;br /&gt;Схоул&lt;br /&gt;Дриуд&lt;br /&gt;Сшиаи&lt;br /&gt;Скована&lt;br /&gt;Тапруебург&lt;br /&gt;Таглиа&lt;br /&gt;Васхаилиа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вальц - равнинная область ближе к северу. Зарезервировано за моим будущим персонажем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ото Малали - вы ни за что не догадаетесь, что это значит на самом деле, но звучит так необычно, что вполне сгодится в качестве имени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Услышала в ролике название древнегреческого города Аргос. Красивое.&lt;br /&gt;Аргос и Телос - сторожевые башни-близнецы по разным сторонам залива на юге. Принадлежали (или принадлежат) разным поселениям, вероятно, остались с глубокой древности. Названы именами древних великанов, населявших эти земли. Аргос - всевидящий, Телос - конец, завершение. Возможно, башни имеют облик тех великанов, как гигантские статуи королей во &amp;quot;Властелине колец&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найра&lt;br /&gt;Зарусса&lt;br /&gt;Искор&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Белый Волк)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 21:29:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://logovo.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
